Existe alguma evidência de empunhadura dupla no século 12?

Existe alguma evidência de empunhadura dupla no século 12?

Para resolver um debate de escritório - eu queria saber se havia alguma evidência de algum soldado ou cavaleiro no século 12 usando duas armas ao mesmo tempo - por exemplo, se um escudo foi derrubado ou não estava disponível.

Há algo que possa confirmar isso? Muitas pesquisas ainda não encontraram nada.


Bem, depende de Onde no século 12 ... algumas armas de esgrima da Índia e do Leste Asiático deveriam ser utilizadas como um par. Presumo que você se refira à Europa medieval.

O livro mais antigo sobre esgrima é uma obra sem título, conhecida simplesmente como I.33, e data de 1300. Ele se preocupa apenas com o broquel e a espada longa, que estavam na moda na época. Mais tarde, no século 14, os aforismos de Johannes Liechtenauer foram registrados por contemporâneos ... mas eles não fizeram menção à técnica de arma dupla.

Qualquer técnica de luta usada por cavaleiros feudais ou soldados antes disso não é documentada pela história - relatos de batalha geralmente mostram quem matou quem, não reconstruções golpe a golpe do corpo a corpo. Da mesma forma, a arte que descreve a batalha geralmente modelou os cavaleiros em seus melhores trajes, não na desordem do combate real.

Considerando que um escudo é uma arma por si só, e com a qual o combatente medievo provavelmente treinou, eles escolheriam um escudo abandonado ou improvisado antes de uma espada sobressalente se encontrassem a mão do escudo vazia.


Alfred o Grande

Alfred o Grande (848/49 - 26 de outubro de 899) foi rei dos saxões ocidentais de 871 a c. 886 e rei dos anglo-saxões de c. 886 a 899. Ele era o filho mais novo do rei Æthelwulf, que morreu quando Alfredo era jovem. Três dos irmãos de Alfredo, Æthelbald, Æthelberht e Æthelred, reinaram sucessivamente antes dele.

Depois de ascender ao trono, Alfredo passou vários anos lutando contra invasões Viking. Ele obteve uma vitória decisiva na Batalha de Edington em 878 e fez um acordo com os Vikings, criando o que ficou conhecido como Danelaw no norte da Inglaterra. Alfred também supervisionou a conversão do líder Viking Guthrum ao Cristianismo. Ele defendeu seu reino contra a tentativa de conquista Viking, tornando-se o governante dominante na Inglaterra. [2] Detalhes de sua vida são descritos em uma obra do erudito e bispo Asser de Gales do século IX.

Alfred tinha a reputação de homem culto e misericordioso, de natureza cortês e equilibrada, que incentivava a educação, propondo que a educação primária fosse ministrada em inglês antigo em vez de latim e melhorando o sistema jurídico e a estrutura militar e a qualidade de vida de seu povo. Ele recebeu o epíteto de "o Grande" no século XVI.


O que é um vilarejo verde e um mercado cruzado?

Eu comecei a ler Here Be Dragons, de Sharon Kay Penman, e ele menciona uma vila & quotgreen and market cross & quot. O que exatamente é isso? (Eu não sou do Reino Unido.) Obrigado.

O gramado da vila é simplesmente uma área gramada, para recreação e eventos comunitários - as casas geralmente são dispostas em torno dele assim:

A cruz de mercado é uma estrutura usada para marcar um mercado:

Boston Common é basicamente uma vila verde, para aqueles que estão familiarizados com ela.

Então o verde da vila seria como a praça da cidade?

O verde da vila é geralmente o remanescente de comuns medievais (terras de propriedade comunal, cultivadas pelo campesinato).

No século XVIII (particularmente), grande parte das terras comuns era cercada (conquistada pela aristocracia local). O gramado da aldeia geralmente era o que restava, onde os moradores podiam pastar alguns de seus próprios animais.

A cruz de mercado apareceu em cidades maiores. Era (normalmente) uma cruz de pedra, no meio de um círculo de degraus. Um mercado semanal seria realizado dentro e ao redor dessas etapas. (Observe que um mercado exigia uma licença - os moradores não poderiam simplesmente criar um, se quisessem.)

Obrigado. Acho que estou pensando na cruz do mercado. Como seria o verde da vila no final do século 12?

Uma vila verde é uma área semelhante a um parque no centro de uma aldeia. Hoje em dia, eles estão onde o Memorial da Guerra local está localizado e muitos eventos locais acontecem - como uma praça da cidade nos Estados Unidos. Eles não eram realmente coisas na Idade Média. Uma cruz de mercado é uma cruz cristã erguida para comemorar a concessão do direito de realizar um mercado ou feira na cidade em certas épocas do ano. Esses não eram apenas grandes ganhadores de dinheiro, mas às vezes vinham com certos direitos de autogoverno e que o lugar era um bairro, o que significava um grau de independência dos senhores locais ou estabelecimentos religiosos (ou mesmo uma guilda ou Inn of Court em Londres )


Bad Greco-Persian History Part One, ou como o Bizantino Basileu convenceu Karl Marx de que ele é mais adequado para escrever ficção de fantasia.

Saudações, Badhistoriers! Hoje tenho o dia de folga do trabalho, e como estou limpando, passando aspirador e lavando roupas, achei um excelente momento para acrescentar mais uma tarefa à lista e fazer uma revisão documental. O título deste é chamado Dia do Julgamento na Maratona:

Como sou abertamente pró-iraniano em minhas simpatias, tenho uma garrafa imaginária de vinho persa chamada Mey. Portanto, vejamos a tentativa heróica dos aquemênidas de trazer a civilização para a Grécia Antiga!

0.09: Ah, bom ver que o filme 300 teve um efeito tão positivo no estudo da história. ಠ_ಠ

0,12: O exército & quotPersiano & quot aqui está usando o equipamento errado, armas e TUDO MAIS! Os trajes são completamente incorretos, os escudos seriam de vime spara, o em forma de violino dipilônio ou em forma de crescente pelta usado por escaramuçadores ou infantaria leve. Não há escamas de bronze ou ferro e nem arcos. BEBIDA!

0,25: Outro escudo persa incorreto BEBIDA!

0,36: O narrador afirma que Maratona foi uma batalha pela supremacia do mundo antigo. Exceto não realmente. Apesar de ter sido derrotado, o Império Aquemênida ainda foi uma "potência mundial" por mais 150 anos. BEBIDA!

0,42: Annnnnnnd, temos a cena em que os gregos chutam um emmisário persa para dentro de um poço de 300. ಠ 益 ಠ

0,44: SOLDAGEM E FIAÇÃO DUPLA DE HOLLYWOOD! BEBIDA!

1.04: Oh. Meu. Deus. Um dipilônio! BEBIDA DE ELOGIO RELUTANTE!

1,15: SOLDAGEM E GIRAR DUPLA DE HOLLYWOOD! BEBIDA!

1.35 MAIS SOLDAGEM DUAL DE HOLLYWOOD! BEBIDA!

1,42: E agora temos os Imortais. Bem, o documentário pelo menos acertou em uma coisa ao chamá-los de infantaria pesada, mas há dúvidas nos círculos acadêmicos se os Imortais realmente existiram como Heródoto os descreveu. Uma teoria muito plausível é que seu nome em persa era na verdade Anusiya (Companheiros) em oposição a Anusa (Imortais), e Heródoto simplesmente confundiu seu nome. Também é provável que não fossem unidades de guarda de elite retratadas pela cultura popular. A razão é que Heródoto já registrou o Rei dos Reis aquemênida como tendo uma guarda de elite, os Portadores da Maçã, bem como uma unidade de cavalaria de 1000 homens. Os Immortals eram provavelmente uma força militar em tempo integral baseada na capital que poderia ser rapidamente implantada para campanhas. Além disso, os Immortals nunca foram registrados como estando envolvidos na Batalha de Maratona. BEBIDA!

1,52: "Seiscentos navios de guerra persas navegaram no Mar Egeu e engoliram todas as ilhas gregas em seu caminho". Hehehehehehehehehehehehehehehehehehehe.

2,03 - 3,40: WTF. Esta foi uma seção de um documentário completamente diferente que acabou de ser inserido lá!

5.08: Típico, ele escolhe a Praia das Schoinias. #STOPFATSHAMING! #ENDFULLFIGUREHATRED!

8.16: MICHAEL BAY SLOW WALK!

9.46: Todos os atenienses têm o símbolo lambada sobre eles. Os escudos atenienses não teriam uma aparência tão uniforme, e foram os espartanos, não os atenienses, que decoraram seus escudos dessa maneira. BEBIDA!

9.52: Outro exército persa totalmente impreciso. BEBIDA!

9.59: Não tenho ideia de onde o narrador tira o tamanho do exército. Heródoto não fornece o número de homens na força persa, e outras fontes primárias fornecem a quantidade padrão de horda oriental de mais de 100.000. Embora as estimativas modernas sejam de cerca de 25.000, a proporção exata de diferentes soldados não é conhecida. Além disso, visto que era a tática persa padrão lutar com infantaria equipada com lanças e arcos por trás de uma parede de escudos, haveria bem mais de 2.000 arqueiros. BEBIDA DE REIVINDICAÇÃO DE POBRE FONTE!

10.17: Mais um exército persa totalmente impreciso. BEBIDA!

10,22: & quotMesmo se os atenienses puderem conter a infantaria persa, eles não terão como enfrentar os cavalos de guerra persas & quot. Errado! Os lanceiros recebem um bônus contra a cavalaria.

10,25: & quotÉ & # x27s uma grande incompatibilidade & quot. Bah! Simplesmente tire os hoplitas da formação de falange, faça os soldados correrem e atacarem os lanceiros do leste. Sempre funciona.

10h40: & quot OS CAVALOS SELVAGENS NÃO PODEM ME ARRASTAR. DE VOCÊ & quot Di-Ding-Ding

11.09: ADORAÇÃO A HERÓI ESPARTANO!

11.42: Eles têm um antropólogo como um de seus & # x27experts & # x27. Se eles quisessem alguém não qualificado para falar sobre a história da Grécia, eles não poderiam ter escolhido alguém de disciplinas que realmente requerem inteligência, como Engenharia?

12.12: O acadêmico afirma que se os fuzileiros navais dos EUA tivessem seu próprio país, seria Esparta. Acho isso difícil de acreditar, como muitos espartanos poderiam realmente ler.

12,22: Ok, esta cena de marcha em formação é foda.

12.49: O acadêmico aqui é listado como um & # x27destino professor & # x27. Agora estou pensando em outros títulos possíveis, como & quotsomewhat adequado professor & quot.

14,28: O acadêmico afirma que os gregos inventaram a lógica, a matemática e a filosofia. Essa é uma maneira engraçada de descrever a Babilônia. BEBIDA!

15.40: O acadêmico afirma que toda a causa do conflito foi Atenas dizendo aos persas "Não somos mais aliados" e Dario decidindo puni-los. Nem mesmo Chomskius, o Deus dos estudiosos desinformados e deliberadamente duplicados, poderia estar mais errado. Foram os atenienses que enviaram navios para ajudar na revolta jônica contra a Pérsia que foi a centelha das Guerras Greco-Persas. O próprio Heródoto escreveu:

“Os atenienses então, eu digo, sendo persuadidos, votaram uma resolução para despachar vinte navios para ajudar os jônios, e designou para comandá-los Melanthios um de seus cidadãos, que era em todas as coisas altamente conceituado. Esses navios provaram ser o início de males para os helenos e os bárbaros & quot.

A escala do erro requer quatro doses. BEBIDA! BEBIDA! BEBA BEBIDA!

15,50: Adorável, mais 300 referências.ヽ (` Д´) ノ

16.12: Outro acadêmico afirmando falsamente que foi a aliança inicial entre Atenas e Pérsia que deu início às Guerras Greco-Persas. BEBIDA!

16,37: Mais guerreiros atenienses com escudos espartanos. BEBIDA!

18.04: O documentário afirma que os atenienses se posicionam em um estreito vale para lutar contra os persas. Heródoto não faz menção a isso. Na verdade, ele afirma especificamente que os gregos diluíram seu centro, tanto para igualar o comprimento da frente persa quanto para reforçar seus flancos. Isso comunica que o local era a vasta planície, não a entrada do vale. BEBIDA!

18.17: Ainda mais guerreiros atenienses com escudos espartanos. BEBIDA!

Isso é tudo por hoje. Fique ligado na segunda e última parte na próxima semana!

Pérsia Antiga: Uma História Concisa do Império Aquemênida, de Matt Waters

As Guerras Greco-Persas, de Peter Green

Shadows in the Desert: Ancient Persia at War, de Kaveh Farrokh

A Storm of Spears: Understanding the Greek Hoplite at War, de Christopher Matthew


Como as espadas foram usadas para sobreviver a questões de fechtbücher

Independentemente de você estudar as tradições baseadas em Fiore ou Liechtenauer, todas as peças basicamente se resumem a um dos três cenários principais.

  1. O que fazer depois de vencer um dilema.
  2. O que fazer se os dois esgrimistas forem igualmente fortes na barreira.
  3. O que fazer se você perder o vínculo.

Dependendo das circunstâncias da situação específica em que você se encontra, ambas as tradições geralmente têm tipos semelhantes de respostas para essas perguntas. As peças são técnicas, mas o propósito de apresentá-las é ensinar conceitos que podem ser aplicados em outros cenários. Existem semelhanças entre as peças de todas as tradições e de diferentes mestres dentro delas, mas também existem diferenças. Essas diferenças podem resultar de características ligeiramente diferentes da lâmina.

Por exemplo, espadas com comprimento maior no ricasso acima da guarda cruzada forneciam mais proteção para as mãos, desviando os golpes das mãos e dos braços, o que se tornou menos necessário à medida que manoplas de aço se tornaram comuns para proteger as mãos e a importância foi dada em agarrar a lâmina para lançar um oponente usando meia-espada. Usando nosso exemplo de A flor da batalha novamente, suponha que Fiore realmente pretendesse que sua arte fosse usada com uma espada que ostentava um ricasso largo e uma lâmina triangular. Se este é o tipo de espada que Fiore pretendia usar em seu estilo, então aqueles que estudam Fiore não deveriam tentar usar um simulador que melhor modele esse tipo de tipologia de lâmina para apreciar plenamente os detalhes de suas jogadas?

Em contraste, o fechtbücher posterior na tradição Liechtenauer representa uma espada mais longa com um ricasso mais estreito. Portanto, uma espada desse tipo pode ser mais apropriada para um esgrimista Liechtenauer.

Em última análise, o material de fonte da longa tradição da espada que temos hoje termina com Meyer e Jakob Sutor von Baden, e com Meyer vemos a introdução de técnicas projetadas especificamente para tirar vantagem das características do que hoje chamamos de federschwert. Isso também deve ser considerado, que Meyer desenvolveu técnicas para tirar proveito do projeto federschwert. Os mestres anteriores também não teriam feito o mesmo com os tipos de espadas que usavam?

Então, o que é uma "espada longa" no HEMA?

A resposta com a qual concluímos é que não há exatamente um tipo de espada que pode ser estereotipada com direito como a 'espada longa adequada para HEMA', já que cada geração de mestre tinha um tipo ligeiramente diferente de arma que, embora pudesse ser usada fundamentalmente iguais, possuíam características que influenciaram as especificidades de como aquela arma era usada na prática. Assim, quando virtualmente todos os esgrimistas contemporâneos utilizam federschwert projetado para replicar o tipo descrito em Meyer, alguns detalhes-chave de tradições mais antigas podem ser perdidos por não usar um simulador de espada que imita melhor as características da espada originalmente concebida para ser usada pelo autor do tratado, O esgrimista HEMA está realmente estudando.

Além disso, pode não ser preciso sugerir que todas as espadas com cabos longos devam ser rotuladas como uma "espada longa" para fins de compreensão desses tratados. Certamente, o tipo de espada retratado na seção de combate montado de Fiore não seria melhor capaz de desferir o tipo de golpes especiais que Meyer depois mostra que dependem de certas qualidades que a espada de Fiore não possuiria. É, portanto, confuso e muito impreciso sugerir que toda e qualquer espadas com cabos estendidos devem ser "espadas longas" e são intercambiáveis ​​com qualquer manuscrito tradicional, em vez dos tipos específicos de espadas que podem ser atribuídos ao período de tempo em que o mestre viveu e melhor capaz de utilizar as técnicas que descrevem (evidentes através da prática de sua arte) é o que deve ser focado ao estudar a tradição desse mestre, a fim de reconstruir suas artes o mais próximo possível de suas intenções originais.


Fale-me sobre os exércitos medievais!

Para leituras específicas de D&D, você pode querer procurar & quotRaising the. fyrd? & quot no CD-ROM de arquivo da Dragon Magazine. Este artigo discute as várias opções que um lorde local tem para defender suas terras .. exércitos permanentes, classe de yeoman, um fyrd, levies e assim por diante. Embora escrito no período da 1ª edição, também não havia regras, então é provavelmente 99% compatível com a 3ª edição.

A Magical Medieval Society: Western Europe tem um capítulo sobre detalhando Manors e discute a distribuição de terras em uma sociedade feudal. Acho que o livro atinge todos os pontos principais mencionados aqui. Eu consideraria uma leitura & quotdeve & quot; para qualquer um que queira fazer uma campanha pseudo-histórica.

Golpear

Primeiro post

Adwyn

Apoiante da comunidade

O tipo de exército é ditado mais pela política e economia do que período / tecnologia. Basta olhar para o feudalismo moderno da Somália e compará-lo aos exércitos de Roma ou Esparta.

Quanto mais poderoso for um líder, mais o exército representará um exército moderno em termos de cadeias de comando consistentes. Um governante poderoso pode ter regimentos / coortes / qualquer coisa consistentes e distribuí-los por todo o país conforme necessário. O importante é que eles são suas tropas. Se as tropas pertencerem a líderes menores, a organização se desintegrará nas linhas políticas. Para governantes mais fracos, e especialmente no feudalismo, as tropas serão controladas pelos senhores locais. As unidades são geralmente pequenas, embora em batalha possam ser combinadas em um & quotArchers ali, nobres aqui e vocês com os gravetos pontiagudos atrás deles & quot.

Quanto à habitação, a economia é o mais importante. As tropas nos quartéis são ótimas, mas caras. Alguns governantes podem se dar ao luxo de fazer isso sempre, outros só o farão quando estiverem esperando a guerra ou talvez apenas por um núcleo de unidades. Se as tropas estiverem protegidas de um ataque e não precisarem estar prontas imediatamente, elas se parecerão mais com o que poderíamos pensar como a guarda nacional moderna.

As tropas que podem se casar e ter filhos vão querer ter suas próprias casas sempre que possível. Os soldados romanos costumavam ter jardins para complementar sua renda de garrioson. Pouco antes da revolução americana, esperava-se que muitos soldados britânicos tivessem um segundo emprego - especialmente em tempos de inflação, os salários mal cobriam as despesas. E muitas vezes não era pagamento + pensão. A partir do século XVI, os custos de hospedagem, alimentação, uniformes e até mesmo armas seriam descontados do pagamento dos soldados. Adicione o enxerto e pode ser realmente desagradável para o soldado comum. Em tempos de paz, a maioria dos governantes tentaria reduzir o número de tropas ao mínimo. Tropas extras podem ser expulsas, autorizadas a assumir trabalhos extras, simplesmente sair ou alugadas em massa para potências estrangeiras amigáveis.

Tudo isso é divagante. Primeiro decida que tipo de país você deseja. Agora apenas seja consistente com isso. Se você tem um imperador forte com um governo centralizado. vá com um exército permanente. Se mais tarde você decidir que é muito pequeno, novas tropas podem ser recrutadas ou retornar de campanhas no exterior. Se você quer um rei moribundo que mal consegue segurar um reino à beira do colapso, vá com um reino feudal com cada vila fortificada e cada nobre possuindo tantas tropas quanto puder.

Use a política para explicar o que você quer. Nações e seus exércitos mudaram rapidamente ao longo da história, e não há um modelo para usar.

Sarellion

Explorador

As ordens de cavaleiros que lutaram na terra sagrada eram uma espécie de exército permanente na era das cruzadas.Eles tinham grandes castelos para as tropas, até onde eu sei, mas a maioria dos castelos foi projetada por senhores menores com uma pequena quantidade de tropas.

Os senhores feudais lutavam entre si na maior parte do tempo. Pequenos senhores eram a norma no início da Idade Média, e os maiores em épocas posteriores. O advento de uma melhor infraestrutura de transporte e informação permitiu que os grandes senhores mantivessem seus vassalos sob controle e os tornassem verdadeiros servos dependentes, em vez de senhores mais ou menos independentes.

Mmadsen

Primeiro post

As legiões romanas são a exemplo de um exército profissional. Os exércitos da Renascença tentaram recriar as legiões de várias maneiras.

Os espartanos em que você está pensando, a infantaria pesada altamente disciplinada, eram a elite aristocrática de sua sociedade - em alguns aspectos, como a cavalaria medieval posterior, mas em seu treinamento disciplinado e táticas de infantaria bem diferentes.

Agemegos

Explorador

Havia pouquíssimos exércitos permanentes. As exceções são aproximadamente:

(1) As Sagradas Ordens de Combate, especialmente no Mediterrâneo Oriental, na Península Ibérica e no Báltico

(2) As famílias de nobres e

(3) Empresas mercenárias 'gratuitas'.

(1) Os exércitos das ordens sagradas de combate eram geralmente bem organizados e disciplinados. Eles consistiam em um núcleo de cavaleiros (membros aristocráticos) e sargentos (membros de segunda classe), além de arqueiros, servos e ampc. que eram empregadores permanentes assalariados, mas geralmente não haviam feito os votos. Cada comandante tinha um comandante permanente, um drapier (intendente), etc. Os comandantes foram agrupados em territórios com 'preceptores' ou 'priores' permanentes, e aqueles foram agrupados em 'Langues' (grupos nacionais) com grandes priors / grandes preceptores no comando permanente . E a ordem ech tinha um Mestre permanente com uma equipe, comissariado, tesouro, receitas regulares e ampc.

(2) Cada cavaleiro ou barão geralmente liderava sua própria família, ou talvez delegasse seu filho mais velho. Eles eram praticamente uma máfia. O contingente militar de um grande barão consistiria em seus próprios cavaleiros domésticos mais as famílias de seus vassalos, cada família atuando como um contingente. Na guerra, o exército pode ser dividido em três ou quatro 'batalhas' (batalhões), cada uma incluindo os contingentes dos vários barões, organizados de acordo com o prestígio, alianças e idades dos barões, e comandados por um 'capitão' ou 'general 'nomeado para o nonce, por razões políticas, e muitas vezes na véspera da batalha. O rei, seu filho mais velho ou um dos grandes oficiais da casa real (o condestável da França, o conde marechal da Inglaterra etc.) estava no comando geral. Há alguma evidência de que no melhor período os cavaleiros francos e normandos eram treinados para coordenar com um pequeno grupo de camaradas chamado de 'lança', e alguns de que o líder de uma lança era denotado pelo 'bannerette' em sua lança. Mas, no geral, o comando e controle era um esquema. As tropas de infantaria eram separadas, comandadas pelo "sargento-general". Os contingentes locais individuais do contingente de infantaria eram provavelmente liderados por cidadãos proeminentes eleitos em seus distritos.

(3) Uma companhia mercenária era liderada por seu capitão, que recebia ordens de quem o contratava e dava ordens às suas tropas. Às vezes, o capitão tinha um assistente / deputado chamado de 'tenente', e às vezes ele colocava seu tenente no comando temporário de um comando destacado.

Os cavaleiros passavam a juventude treinando, às vezes enquanto eram adotados na casa de um dos senhores supremos, aliados ou amigos de seus pais.

Dependendo da hora e do lugar, os membros das classes mais baixas podem ter tido treinamento e prática obrigatórios com armas como parte do fyrd ou wapentake. Mas não teria havido muito disso. Caso contrário, não.

Principalmente, isso parece ter dependido de sua classe social. Os gots ricos treinados como cavaleiros, os não tão ricos como sargentos montados, a classe média como sargentos a pé, os pobres como várias formas de infantaria leve. Mas as coisas eram ligeiramente diferentes em lugares onde o gado era barato (por exemplo, Espanha.

Quando não estavam em acampamentos, os soldados costumavam morar em castelos. A casa de um cavaleiro com terras viveria em seu castelo, geralmente dormindo no salão enquanto a família dormia na câmara. Um rei ou grande barão pode ter um castelo grande o suficiente para ter aposentos verdadeiramente separados para a guarnição. As ordens sagradas de combate tinham comandantes que iam desde uma casa senhorial fortificada com uma guarnição de dois ou três até grandes castelos com uma guarnição permanente de duzentos cavaleiros, além de sargentos e turcopoles (cavalaria leve com mísseis).

Os cavaleiros aparentemente tinham até sete anos de treinamento formal como escudeiros na casa de um barão.

Na Inglaterra, pelo menos, os plebeus eram obrigados por lei a possuir armas apropriadas à sua riqueza e a treinar com elas de vez em quando: presumivelmente as instituições que organizavam o treinamento (wapentake paroquial, cem moot e assim por diante) organizavam algum treinamento para jovens.

Um cavaleiro em serviço freqüentemente morria em serviço. Do contrário, ele poderia ter a sorte de receber um feudo ou se casar com uma herdeira.

Um cavaleiro ou sargento em uma das Sagradas Ordens de Combate estava preso à ordem pelo resto da vida, e deixá-la sob quaisquer circunstâncias era tanto um crime quanto um pecado. Mas depois de determinados períodos de serviço na frente de batalha, ele poderia esperar ser mandado para o pasto em um comandante em uma zona de retaguarda segura. Este pode ser um grande lugar onde ele conseguiu viver como um monge (sob disciplina mais frouxa ou mais rígida dependendo do tempo e lugar) ou uma pequena mansão rural onde ele conseguiu viver como um cavaleiro e se misturar com a aristocracia (ou pelo menos nobreza )

Em geral, os mercenários eram livres para pedir demissão à vontade, e muitas vezes (mas nem sempre) as empresas se separavam quando seus empregos terminavam.

DrZombie

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Meus dois pence, para complicar ainda mais:

Guildas: Em flandres medievais, (não, nada a ver com os simpsons) as guildas da cidade treinavam seus membros para serem proficientes em uma determinada arma, os tecelões treinavam como besteiros, os açougueiros treinavam com uma lança, etc, para defender sua cidade se estivesse sob ataque. Eles também assumiriam o "dever de guarda". Ainda existem & quotscuttersgilde & quot até hoje, um remanescente das guildas de treinamento de pólvora, e eles ainda realizam competições. Foi o primeiro exército composto inteiramente por não cavaleiros a derrotar um exército "tradicional", neste caso o francês. OK, eu admito, foi porque os cavaleiros franceses atacaram suas próprias tropas porque pensaram que seus próprios camponeses iriam vencer a batalha, e eles não sabiam que o flanco que foi deixado aberto era um pântano, mas ei, nós vencemos.

Arqueiros longos: o arco longo inglês só pode ser puxado hoje por arqueiros olímpicos. Eles treinaram desde cedo, e os raios X e tomografias computadorizadas dos cadáveres dos túmulos em Agincourt mostram que a articulação do ombro à direita (ou à esquerda, não me lembro) está muito desenvolvida, indicando anos de estresse. Eles seriam pagos pela quantidade de flechas que poderiam disparar com precisão em um minuto.
Havia 3.000 arqueiros em agincourt, disparando 6 flechas por minuto contra os franceses. Isso são 18.000 flechas por minuto. Isso pode doer um pouco.

Frugal

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O massacre de Agincourt teve mais a ver com a arogância e estupidez dos cavaleiros franceses, eles não acreditavam que a flor da chilvalry francesa pudesse ser derrotada por alguns fazendeiros ingleses com gravetos

os franceses começaram a batalha no sopé de uma colina lamacenta (por lama, quero dizer que você poderia afundar 60 centímetros nela). Quando os besteiros Genoesse foram abatidos pelo longo alcance do arco longo, os cavaleiros franceses os atropelaram enquanto avançavam sobre eles. Infelizmente para os franceses, os cavaleiros a cavalo não se dão bem quando marcham lentamente subindo uma colina lamacenta sem apoio de infantaria. Então eles foram massacrados também, então eles se viraram e fugiram cavalgando contra a infantaria que estava desesperadamente tentando alcançá-los.

Agincourt teria sido completamente diferente se os franceses tivessem levado a sério os "derrotados inimigos ingleses". Mas isso pode ser dito sobre a maioria das batalhas.

Frugal

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Os ingleses eram obrigados a treinar no uso do arco longo para a defesa do reino aos domingos e dias de festa. A penalidade eram as ações ou uma multa de penalidade.

A idade normal de início para a prática do arco e flecha era de 5 anos e a idade média para ir para a guerra pela primeira vez era de 16 anos. Então você estava praticando por 11 anos.

Você pode ficar razoavelmente bom com um arco longo em um curto período de tempo, entretanto, uma das principais razões para gastar tanto tempo treinando era fortalecer os músculos. O peso inicial de tração para um arco de guerra era de 120 libras e subia para cerca de 180 libras (houve arcos encontrados no Mary Rose que pesavam 205 libras, mas eles eram a elite do rei). Ser capaz de desenhar 180 libras 12 vezes por minuto durante 15 minutos exige muito treinamento. A estrutura óssea do ombro de um arqueiro medieval seria "deformada" pelas forças sobre ela.

Os ingleses eram famosos por reunir milhares de arqueiros. Se você tem 6.000 arqueiros, cada um disparando 12 flechas por minuto, isso significa 72 mil flechas caindo sobre o inimigo a até 300 metros de distância.

Na cracia havia 6.000 arqueiros ingleses e em 8 minutos eles dispararam mais de meio milhão de flechas

A precisão efetiva da flecha individual não é tão grande, meio milhão de flechas contra 10.000 homens é uma proporção de morte de 1 em 100, mas o efeito psicológico de ter até 18.000 flechas no ar a qualquer momento é devastador. Cada arqueiro poderia ter um saindo do arco, um pousando e um no topo da trajetória a qualquer momento. Portanto, haveria entre 12.000 e 18.000 flechas no ar por um período de 8 minutos. Eles não eram chamados de tempestades de flechas por nada.

Só se você fosse o alvo

Nota interessante, em muitos vilarejos antigos, há uma rua chamada Butt Lane ou The Butts que passa ao lado ou atrás da igreja. Isso era para que os homens pudessem sair da igreja e ir até o fim para a prática.

Hmmm. Isso se transformou em uma espécie de palestra sobre como os arqueiros legais eram. Um último fato: a Balista Bodkin tem exatamente o mesmo formato de uma bala perfurante de armadura moderna. Já vi corpetes medievais serem colocados completamente em uma armadura completa e o manequim que o vestia através de uma armadura de kevlar e de um vidro à prova de balas.

Dr. Strangemonkey

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Organização militar durante a Guerra das Rosas

Certo, em primeiro lugar, gostaria de dizer que este tem sido um tópico incrível em termos de qualidade e variedade de respostas.

Minha opinião sobre assuntos militares é basicamente em termos de como isso afeta a estabilidade política, então geralmente estou menos preocupado com táticas e treinamento individual do que com quem paga por isso e como.

Como resultado, por exemplo, eu não qualificaria as legiões romanas como um exército profissional no sentido em que pensamos em um. Eles chegaram perto disso, às vezes, mas principalmente a situação toda era muito, muito confusa. Assim é o imperador.

Estou muito animado com este tópico.

Em termos da maioria das questões originais, tudo foi muito bem negociado em uma base individual, embora houvesse diretrizes de mercado, culturais, políticas e reais. Muitos dos quais não se aplicavam à Guerra das Rosas da maneira que você pode pensar. Havia muitos cavaleiros na Inglaterra, então eles eram baratos e os arqueiros de arco longo tinham se saído bem na Europa, então eles conseguiam essencialmente o mesmo contrato de pagamento com deveres diferentes.

Em termos da Guerra das Rosas, e lembre-se que este é um período em que as coisas estão e estão desmoronando há algum tempo, há mais ou menos duas coisas em ação:

A escola, ou melhor, toda a sua vida lhe ensinou um método para ser soldado, cuidar de um, contratar ou evitar um. Há muita gente de qualidade profissional a ser contratada na Inglaterra neste momento.

Você é um soldado profissional. Você é pago por instituições. Isso significa que você faz seu trabalho. Você poderia trabalhar para qualquer número de autoridades e não foi contratado para ser um soldado, você foi contratado e mantido vivo para realizar uma tarefa específica. Diga, proteja Calais ou acabe com as rebeliões galesas. Como regra geral, você não se junta a exércitos. Isso tira um tempo do seu trabalho real. No entanto, você costuma lutar com exércitos e pode acompanhá-los por um tempo como parte de seu trabalho.

Você é um empresário. Você é pago por pessoas, governos, que não são instituições neste momento, e mercados, de vários tipos e tipos. Isso significa que você se junta a um exército ou séquito. Você contrata outras pessoas e, por sua vez, é contratado até que seja grande o suficiente para lucrar e sobreviver ao ingressar ou começar uma guerra.

O segundo método é o único método pelo qual os exércitos foram formados na Guerra das Rosas. A guerra era uma espécie de empreendimento muito livre com muitos empreiteiros dispostos. O primeiro método era a maneira como o sistema feudal funcionava e tinha seus usos.

Devido ao uso do segundo método, quase não havia regularidade e tudo era negociado e a personalidade realmente mostrada. Havia um bom número de heróis, vilões e senhores nobres honestos com a bondade e quase nenhum generais e muito poucos títulos ou posições significativas.

Existem muitos motivos MUITO bons para fazer as coisas dessa maneira, e também motivos ruins. Mas era assim que as coisas eram feitas.

Dr. Strangemonkey

Primeiro post

Eles também eram famosos por misturar tropas, cavaleiros e lúcios com seus arqueiros. Quando eles não fizessem isso, os arqueiros seriam derrotados.

Alguém também mencionou o desenvolvimento da arma de fogo pessoal como o fim da formação de lanças no estilo suíço.

Na verdade, ele permaneceu por aí por alguns séculos após o grande número de disparos de armas de fogo. Os espanhóis e turcos foram os primeiros a desenvolver o fogo de arma de fogo em massa e as formações de lanças que o complementaram.

Esse tipo de formação, por sua vez, condenou os governos que descobriram como usá-los, pois é muito caro para qualquer tipo de governo razoável, ou melhor, legal, realmente sustentar muito bem.

O resultado é tirania ou revolução e, de qualquer forma, a morte do poder local ou o desenvolvimento do império.

Velho rabugento

Primeiro post

Como os exércitos permanentes funcionam do ponto de vista do soldado? Eu sei como o exército da América funciona agora, embora eu imagine que era muito diferente há muito tempo.

Algumas perguntas específicas para fazer o cérebro funcionar. Tudo isso pressupõe um cenário europeu feudal, uma vez que isso mais se assemelha às minhas campanhas de D&D.

Muitos outros pôsteres disseram partes e fragmentos disso, mas aqui estão meus pensamentos:

O que se segue consiste em uma série de generalizações grosseiras, mas você não pode cobrir dois milênios de História Europeia em um post sem generalizar e simplificar.

Muitas pessoas mencionaram a Roma Imperial como um modelo para um exército permanente. Não é um modelo ruim. As tropas (IIRC) serviram por 20 anos e, ao se reunirem (se sobrevivessem), recebiam terras. (Isso significa que o império precisa de terras para conceder a eles e, portanto, deve se expandir.) Eles também foram organizados em séculos e tinham uma estrutura de comando formal. Você pode verificar alguns dos sites de reconstituidores, como http://www.esg.ndirect.co.uk/ para obter mais informações

Além disso, o exército romano era anterior ao Império. Infelizmente para os senadores, o exército chegou a ser muito poderoso e popular. Eventualmente, algum general chamado Júlio César assumiu o controle de Roma. Isso minou a república e abriu o caminho para um sistema de monarquia chefiado por imperadores (César não era um imperador romano). Após sua morte, seu nome foi adotado como título por todos os imperadores romanos, bem como por monarcas posteriores. (A palavra russa 'Tsar' e a alemã 'Kaiser' são corrupções da palavra César).

Portanto, você poderia ter um exército pré-imperial ou imperial permanente sem muitos problemas, mas isso requer um reino agressivo e em expansão. Quando a expansão parou, o Império Romano caiu. (simplificação grosseira)


O modelo Feudal é extremamente complicado, mas basicamente, o Rei é dono de tudo e governa usando uma estrutura piramidal de direitos e responsabilidades.

Feudalism for Dummies de GOM
Muito simplesmente, o rei não pode controlar tudo sozinho. Ele dá pedaços de seu reino para os outros (este pedaço é muito bruto e pronto para o amplificador).
'Ok, você é o duque de Northland, toda Northland é sua para fazer o que quiser, desde que me envie 40 cavaleiros, 400 arqueiros e 800 lacaios para o meu exército, você paga por eles, oh, e eu vou Tenho £ 50 em dinheiro também, Oh, e me reservo o direito de nomear os xerifes de West Northlandshire e East Northlandshire (e um pouco de Eastland) para executar a Justiça Real em meu nome. Afinal, ainda sou o chefe. '

O duque de Northland então reúne cinco de seus homens.
'Agora vocês são os Barões de Eastnorthland Westnorthland Northnorthland Southnorthland e Middlenorthland, Seus Baronies são seus para fazer o que quiserem, desde que me enviem 10 cavaleiros, 100 arqueiros e 200 lacaios para meu exército, você paga por eles, oh, e Também terei 12 libras em dinheiro. Assim, o duque recebe os homens para o rei (mais alguns para si), mais algum dinheiro. A linha continua até os senhores de feudos individuais que devem fornecer um (ou mais) cavaleiro (es). Os homens de armas são os Yeomen. Homens livres, não camponeses (como já foi apontado) Eles pagam pouco (ou nenhum) aluguel por suas terras em troca de prestação de serviço militar. No fundo da pilha está a milícia camponesa, desarmada, mal treinada (se for treinada) e propensa a vagar de casa para fazer a colheita ou apenas porque não quer ser morta (afinal, quem quer?).

Não tenho ideia de quão medieval é a campanha que você está tentando, mas para obter informações sobre o contexto feudal, nunca encontrei nada melhor do que HârnWorld da Columbia Games. Embora a Columbia Games também produza um sistema de regras (HârnMaster), o módulo HârnWorld e os módulos do reino são completamente livres de regras e sem sistema e têm um rico histórico feudal.


Escolas de esgrima europeu

Especialistas em combate medieval, como Tobias Capwell e Roland Warzecha, acreditam que as civilizações medievais antigas, como os vikings e os anglo-saxões, devem ter refinado técnicas de luta para corresponder às armas primorosamente fabricadas que foram descobertas pela arqueologia, mas infelizmente não sabemos e talvez não nunca saiba com certeza exatamente como eles lutaram. Descrições tentadoras de combate aparecem na poesia épica e nas sagas, mas além do fato de que as sagas foram compostas muito depois dos eventos que descrevem e podem conter licença artística, elas oferecem apenas vislumbres, sem estabelecer um sistema abrangente e organizado. O fato de que a biomecânica humana permanece a mesma ao longo da história e que a forma das armas pode oferecer pistas sobre como usá-las encorajou muitos que buscam reconstruir o combate da Era Viking ou a espada e o escudo medievais como um exercício de arqueologia experimental. Esses grupos e indivíduos ofereceram teorias convincentes sobre como pode ter sido esse combate, mas isso está além do escopo deste artigo. Em vez disso, lidaremos com os sistemas de luta para os quais temos textos instrutivos reais.

No final do século XII e início do século XIII, vemos as primeiras referências nas crônicas à prática da esgrima fora da aristocracia agrária. Começou a haver homens de baixa nobreza ou de nascimento comum que ganhavam a vida com suas habilidades, seja abrindo suas próprias escolas para ensinar alunos ou lutando em nome de outros como campeões contratados em duelos judiciais. Nobres suspeitos e governos municipais viam esses indivíduos como desordeiros desagradáveis ​​ou mesmo criminosos, e tentaram repetidamente reprimir escolas por espalhar conhecimento sobre esgrima entre aqueles que eram considerados passíveis de abuso, mas o fato de que essas proibições contra escolas não licenciadas foram repetidamente renovadas implica que eles foram quebrados com muita freqüência. A combinação de armas que esses primeiros mestres estavam ensinando era espada e broquel, e provavelmente não é coincidência que o primeiro manual que pode realmente ser usado para reconstruir a luta medieval, o Manuscrito I.33 do Royal Armouries, trate desse assunto.

O Manuscrito I.33 do Royal Armouries (pronuncia-se "um e trinta e três"), também conhecido como Walpurgis Fechtbuch, é um manual de espada e broquel de autoria anônima da Francônia, Alemanha, datado de ca. 1300. O manual foi escrito em latim com certos termos de esgrima em alemão e consiste em 64 páginas ilustrando proteções, contadores e jogos de espada e broquel entre um padre e seu aluno. A última parte mostra uma mulher chamada Walpurgis demonstrando um certo contador, daí o título alternativo. As instruções são em sua maioria claras e bem organizadas, mas existem alguns problemas de interpretação. Embora as posições da espada, do broquel e das mãos sejam claramente ilustradas, a representação precisa do trabalho dos pés e da distância entre os combatentes é amplamente negligenciada pelo artista. Até certo ponto, esses detalhes devem ser conjecturados a partir de outras obras de arte do período, bem como de manuais posteriores. Não há nada subdesenvolvido ou primitivo sobre este sistema de luta, e ele tem todos os ingredientes dos sistemas posteriores: footwork, guardas, contadores, andamento, medida, técnicas de amarração, uma combinação de cortes e estocadas e integração de luta de espadas com luta livre e combate desarmado.

Os combatentes vestem túnicas simples com a bainha enfiada nos cintos (para evitar tropeçar) e empunham espadas simples de punho cruzado com broquéis redondos. O broquel pode ter uma ponta para torná-lo mais perigoso como arma de soco. Eles usam sapatos de couro de sola fina, colocando a maior parte de seu peso na planta dos pés. A postura correta é começar com os pés separados na largura dos ombros e dar um passo generoso para trás com o pé de trás, afundando-se em uma postura estável com os dois joelhos dobrados. O pé dianteiro e o joelho estão voltados para o oponente, enquanto o pé traseiro e o joelho são virados cerca de quarenta e cinco graus para fora para manter o equilíbrio. Um ataque é feito com um passo à frente, onde você coloca o pé de trás na posição de liderança e, em seguida, vira o novo pé de trás para fora, tudo em um movimento suave. Como outras formas de luta, existem essencialmente três distâncias: curta distância, onde os oponentes podem se bater sem dar um passo à frente de grande distância, onde você não pode alcançar seu oponente sem dar um passo à frente e fora da distância, que é qualquer distância mais longe do que isso. Geralmente os combatentes se aproximam até que estejam em uma grande distância, momento em que eles adotam uma proteção ou contra-ataque, e o ataque ou aprisionamento subsequente os trará para uma distância próxima.

Existem sete enfermarias (custódias) ou posições de guarda para lançar ataques. Em vez de ficar nessas posições por qualquer período de tempo, deve-se adotar uma proteção uma vez na distância e atacar imediatamente, de modo que o oponente tenha menos tempo para contra-atacar. Observe que esses guardas presumem que o esgrimista é destro:

  • Debaixo do braço (braço sub), em que o broquel é segurado na frente do corpo enquanto a espada é mantida apontada para trás e enfiada sob o braço do broquel. Esta é provavelmente a proteção mais básica e geralmente útil, e o ataque natural dela é um corte vindo de baixo.
  • Ombro direito (humero dextrali), onde o broquel é estendido na frente enquanto a espada é colocada sobre o ombro direito. O ataque natural desta ala é um corte diagonal descendente da direita para a esquerda.
  • Ombro esquerdo (humero sinistro), onde o broquel é estendido na frente enquanto a espada é colocada sobre o ombro esquerdo. O ataque natural desta ala é um corte diagonal descendente da esquerda para a direita.
  • Chefe (capiti), onde o broquel é estendido na frente e a espada bem acima da cabeça com a ponta para trás. Este é compartimentado para um ataque descendente vertical.
  • Lado direito (latere dextro), onde o broquel é segurado na frente e a espada afastada para o lado com a ponta para trás. O ataque natural desta ala é um corte horizontal.
  • Mama (peitoral), onde o broquel é estendido na frente enquanto a espada é puxada para trás perto do peito com a ponta voltada para o oponente. O ataque natural desta barreira é o impulso.
  • Ponto longo (langort), em que a espada e o broquel são estendidos com os braços estendidos com a ponta voltada para o oponente. Este é, de certo modo, a barreira em torno da qual o sistema é construído, uma vez que qualquer corte ou impulso iniciado a partir de outras enfermarias terminará nesta posição.

Há também uma série de posturas defensivas (obsessões), cada uma das quais é usada para contra-atacar uma das sete alas, defendendo-se contra o ataque mais óbvio daquela ala, e geralmente permitindo um ataque vantajoso. O primeiro exemplo é o meio escudo, no qual a espada e o broquel são erguidos juntos com a ponta a 45 graus para cima. É a posição de contra-ataque às axilas, mas é tão versátil que também pode ser usada contra a maioria das sete alas. Alguns dos outros contadores são mais específicos.

A primeira tarefa do broquel é proteger a mão em espada, que é o alvo mais avançado e vulnerável quando você ataca. O broquel deve seguir a mão em espada no ataque inicial para que você tenha uma defesa unificada, não permitindo que o oponente deslize a lâmina entre sua lâmina e o broquel. Se nenhum dos ataques iniciais acertar, os oponentes geralmente ficarão em apuros: suas espadas e / ou broquéis estão amarrados juntos e eles estão tentando contornar ou através da defesa do oponente enquanto evitam que seu oponente faça o mesmo. Você quer fazer com que seu oponente se comprometa demais com a defesa de uma abertura para que possa atacar aquela que ele necessariamente deixa vulnerável, e a única maneira de saber o que seu oponente fará é prestar muita atenção à pressão que você está sentindo através do vínculo. Em que direção eles estão avançando e com que força? Eles estão se preparando para se desvencilhar e atacar a abertura que você deixou vulnerável ou estão se dobrando em sua defesa? Você não pode simplesmente lidar com a espada ou o broquel de seu oponente isoladamente, mas tem que pensar em como vai contornar os dois sem se deixar vulnerável a ataques.

O broquel é uma ferramenta multiuso para defesa, ataque e amarração. Você tem que conhecer as vantagens e desvantagens de seu tamanho pequeno, o que significa que você não pode usá-lo exatamente como faria com um escudo de tamanho normal. Contra-intuitivamente, você não deve apenas levantar o broquel para proteger qualquer parte do corpo que o oponente ataque, porque separar a espada e o broquel sem primeiro imobilizar as armas do oponente abre ainda mais sua vida. Em vez disso, você tem que usar seu broquel como uma ferramenta para interceptar, derrubar, amarrar e controlar as armas de seu oponente. Você pode dar um golpe de escudo contra as armas deles para criar uma abertura para você, ou prender-se à espada e ao broquel de seu oponente usando seu próprio broquel, de modo que possa deslizar sua espada para fora da amarração e atacar sua vulnerabilidade. Se houver uma abertura para isso, você pode usar seu broquel para socar seu oponente no rosto. Em relação ao grappling, o próprio braço do escudo pode ser passado por cima e por baixo da espada e do braço do oponente para prendê-los ao mesmo tempo, deixando a mão em espada livre para finalizar o oponente. Esse é um movimento que só pode ser executado por um pequeno broquel, já que qualquer escudo com mais de 30 centímetros de diâmetro não conseguirá passar. Se você conseguir lidar com seu oponente, você pode potencialmente realizar um lançamento de luta livre.

Embora houvesse mestres e escolas de cerca em toda a Europa nos anos 1300-1500, a maioria dos quais não deixou nenhum registro de suas técnicas para a posteridade, a escola alemã é de longe a tradição para a qual temos o maior número de textos sobreviventes. Essa riqueza bibliográfica o torna um dos mais fáceis de reconstruir, daí sua alta popularidade entre os grupos de esgrima medievais.

O que se tornou a escola de cerca mais influente no final da Idade Média da Europa Central surgiu dos ensinamentos de Johannes Liechtenauer, um mestre nascido no final do século 13 ou início do século 14 que sintetizou um sistema altamente eficaz a partir das várias tradições que encontrou em seu viagens. No início, os ensinamentos de Liechtenauer eram apenas escritos ou recitados na forma de poesia codificada ou Merkverse, Conhecido como Zettel note Recital de Significado, e apenas alguns selecionados escolhidos por Liechtenauer ou seus alunos poderiam aprender esta arte. A função do Zettel era duplo: em primeiro lugar, para impedir que estranhos à arte descobrissem seus segredos e, em segundo lugar, para fornecer uma ajuda mnemônica para ajudar os alunos de Liechtenauer a se lembrarem dos ensinamentos. Teríamos muito pouca ideia do que esses versos deveriam significar se não fosse por vários mestres, alguns dos quais permanecem anônimos, que efetivamente acabaram com o sigilo escrevendo as primeiras glosas ou explicações do poema de Liechtenauer no século XV. Os sucessores de Liechtenauer não apenas perpetuaram seu trabalho, mas também adicionaram suas próprias técnicas e idéias ao sistema.

Blo & szligfechten (combate sem armadura)

A maioria dos manuais de esgrima alemães incluem pelo menos Liechtenauer Blo & szligfechten, que é a parte mais fundamental da arte marcial. Significa "luta sem armadura", sendo mais eficaz quando usado contra um adversário com armadura leve ou sem armadura. O Blo & szligfechten não é tão limitado, entretanto, como as técnicas e conceitos ensinados reaparecem ao longo das seções posteriores e os alunos são encorajados a não usar apenas uma parte do manual, mas a usar conceitos de diferentes partes juntos. Principais exemplos de mestres que escreveram com base em Liechtenauer merkverse são os pseudo-Hans Dobringer, Sigmund Ringeck e Hans Talhoffer.

Os manuais alemães lidam principalmente com a espada longa e o messer, embora às vezes técnicas de espada e broquel também sejam incluídas. Embora também incluam lança, adaga, luta livre e técnicas gerais desarmadas, eles estão diretamente relacionados aos ensinamentos sobre a esgrima, trabalhando em uníssono para produzir uma arte marcial holística para combate com qualquer arma ou nenhuma. Lembre-se, entretanto, que é necessário compreender e praticar os aspectos desarmados da arte marcial para a verdadeira competência, já que as lutas de espadas costumavam ser resolvidas com o auxílio da luta livre e do grappling.

A filosofia de Liechtenauer baseia-se em seguir o caminho mais curto possível para a vitória e manter a pressão sobre o inimigo com um ataque proativo. Não há técnicas nos manuais que sejam puramente defensiva por natureza, como os alemães defendiam responder a um ataque com um movimento que contenha defesa e ataque simultâneos (em termos modernos, um contra-ataque único), ou responder com um vazio defensivo ou parry que permite acompanhar com um contra-ataque imediato (em termos modernos, um contra-ataque duplo). Idealmente, ataca antes do adversário, toma a iniciativa e pressiona essa vantagem para terminar a luta rapidamente. Isso é chamado de luta no vor ou antes". No entanto, isso não pode ser invocado, então existem várias técnicas para vincular nota Sempre que as lâminas de espada se encontram, seja por um instante ou no caso de Blade Lock, voids note Dodges, essencialmente, embora eles possam ser tão simples quanto sair em vez do que se comprometer com um salto e outras ocorrências. Em qualquer luta de espadas, a ação mais "perfeita" até a ação menos "perfeita" é a seguinte:

  1. Ataque de forma que você feche a linha de ataque enquanto os atinge com seu próprio ataque. Se você ataca primeiro e mantém a iniciativa, você luta no "vor". Se seu oponente o ataca primeiro e sua resposta é um movimento em que você defende e ataca no mesmo movimento, você está lutando em indes, que neste contexto significa "no momento".
  2. Anule ou desvie o golpe de seu oponente de uma forma que crie uma oportunidade para você acertar seu oponente com um contra-ataque no momento seguinte, recuperando assim a iniciativa. Isso é defesa no nach ou depois".
  3. Anule ou desvie de uma forma que apenas neutralize a ameaça imediata, sem ameaçar seu oponente ou tomar a iniciativa dele. (É ele quem deve ser colocado na defensiva.)

Se um lutador é excessivamente defensivo e apenas evita os golpes de seu oponente sem ameaçá-lo em troca, Chritian Tobler observa que ele estará vulnerável a fintas. Se você está atacando uma pessoa que está sempre tentando antecipar onde você vai atacar para que ela possa bloquear essa abertura, então tudo que você precisa fazer é fingir em uma abertura para que ela se mova para se defender lá, mas redirecione seu ataque para em vez disso, acerte uma abertura diferente que eles expuseram no processo. Se alguém está atacando você, você quer ter certeza de que seu movimento defensivo inclui uma ameaça contra seu oponente, à qual ele não terá escolha a não ser reagir. Dessa forma, eles não terão a chance de tentar jogos mentais ou manipulação contra você, e seu conhecimento de quais técnicas podem conter a ameaça que você está apresentando o ajudará a evitar ser pego de surpresa.

A esgrima alemã também tende a apresentar a nota do gume falso. Em uma espada de dois gumes, o gume falso é aquele que fica voltado para você se esticado na frente do corpo. A verdadeira vantagem é aquela que enfrenta o oponente. Às vezes, o "falso" é chamado de "curto" e o "verdadeiro" é chamado de "longo". como uma ferramenta ofensiva com mais freqüência do que seus equivalentes estrangeiros. Geralmente, a borda verdadeira é uma ferramenta ofensiva superior, mas a borda falsa é maravilhosa para ataques furtivos e outras aplicações mais táticas. Por exemplo, pode-se empregar a vantagem falsa sob a suposição de que seu ataque será defendido. Se for esse o caso, a mão de uma pessoa é segurada de forma diferente de quando um golpe de borda verdadeiro é feito, permitindo diferentes opções quando se trata de ataques e golpes redobrados.

Um conceito central é que todos os praticantes devem passar da posição de guarda para a posição de guarda. Uma posição de guarda não é necessariamente uma posição defensiva, embora alguns possam agir dessa forma. Em vez disso, as posições de guarda são posturas a partir das quais se pode iniciar as técnicas e, assim, ameaçar o adversário. Desta forma, a arte da esgrima de Liechtenauer começa e termina todas as técnicas em guardas, o que garante que todos os praticantes estejam prontos para se defender em todos os momentos, a menos que já estejam atacando um adversário, caso em que estão forçando esse adversário a responder. A seguir estão os quatro protetores principais:

  • Vom Tag ("do telhado" usando a tradução alemã antiga)
    • Meio: Segurado no lado esquerdo ou direito, no peito ou ombro, com a espada apontando diretamente para cima ou até quarenta e cinco graus para trás. Este é o guarda mais versátil para lançar ataques, já que qualquer ataque pode vir deste guarda com eficiência quase igual. Um Unterhau requer um Nebenhut transicional para confirmar a força certa.
    • Alto: Mantida acima da cabeça com a espada em ângulo não mais do que quarenta e cinco graus para trás. Desta posição, os ataques descendentes são poderosos e rápidos.

    Um golpe deve vir do seu lado mais forte (ou seja, direito se você for destro), ou de cima (oberhau) ou embaixo (unterhau) e ir junto com o footwork. Existem quatro aberturas nas quais você pode mirar seus golpes, que podem ser visualizados se você imaginar seu oponente dividido em quadrantes: A primeira é o lado superior direito do corpo do oponente (canto superior esquerdo de nossa perspectiva), a segunda é o parte superior esquerda do corpo do oponente (parte superior direita da nossa perspectiva), a terceira é a parte inferior direita do corpo do oponente (parte inferior esquerda da nossa perspectiva), a quarta é a parte inferior esquerda do corpo do oponente (parte inferior direito da nossa perspectiva). Em todas as lutas, é seu objetivo fazer com que seu adversário se comprometa demais com a defesa de uma abertura e ataque a abertura que estiver mais próxima e indefesa.

    Existem cinco strikes especiais dentro da escola alemã, conhecidas como Meisterhau, ou "Master Strikes". Eles podem ser executados como ataques de "uma única vez" projetados para atacar e defender no mesmo movimento enquanto deslocam os guardas mais comuns e úteis, a melhor forma de defesa mencionada acima. No entanto, alguns dos golpes, como krumphau, também podem ser usados ​​em "tempo duplo", em que sua defesa e contra-ataque consistem em dois movimentos. O desenho desses golpes é tal que, mesmo que feito de maneira imperfeita, eles visam dar a você vantagem para outras técnicas. A seguir estão os cinco ataques:

    • Zornhau: Um golpe diagonal descendente que fecha o centro. O que separa o Zornhau de ser um comum oberhau é que é feito com a intenção de facilitar outras técnicas da ligação resultante, que geralmente se espera que ocorra.
    • Zwerchhau: Golpe horizontal com punho levantado e ponta suspensa, direcionado ao pescoço ou cabeça do adversário. Ele desloca ataques e guardas altos, com o objetivo de fechar a linha alta de ataque.
    • Krumphau: Golpe variável feito com as mãos cruzadas que ataca as mãos ou a lâmina do adversário, forçando uma abertura para um ataque posterior.
    • Schielhau: Um ataque descendente com a borda falsa, usado para quebrar os guardas que apontam para baixo e derrotar adversários que dependem da força.
    • Scheitelhau: Um ataque vertical descendente executado com os braços estendidos, usando a geometria para derrotar os guardas baixos e golpes nos alvos inferiores.

    Exceto para o Zornhau, cada um dos golpes acima tem uma posição de guarda correspondente que eles são projetados para 'quebrar' ou anular.

    Ambos os combatentes estão tentando acertar um golpe enquanto cobrem a abertura que provavelmente será atacada por seu oponente. Por esta razão, é inevitável que muitas vezes as espadas se cruzem e nenhum dos combatentes atinja imediatamente o que estava mirando. Isso cria um vínculo entre as espadas, e as ações que procedem desse estágio do vínculo constituem a maioria das jogadas e técnicas avançadas do sistema. A maneira correta de lidar com um dilema não é os dois combatentes se envolverem em uma luta de empurrar, como você costuma ver nos filmes, na esperança de cambalear o outro e atacar quando sua guarda estiver baixa.Isso reduz a luta a uma mera disputa de força bruta, o que não é do interesse de nenhum dos combatentes. Em vez disso, você deve usar a força contra a fraqueza e a fraqueza contra a força. Isso significa entender para que as partes fortes e fracas de sua lâmina são úteis, e sentir a intenção de seu oponente através dos sinais de pressão que você está sentindo através da amarração entre suas espadas, o conceito de "sentimento" (f & uumlhlen).
    Em primeiro lugar, alavancagem. O forte (Starcke) é a metade da lâmina mais próxima da mão, enquanto a fraca (Schwech) é a metade mais próxima do ponto. Eles são assim chamados por causa de sua força relativa na ligação. Quanto mais longe de sua própria mão você faz contato, menos você será capaz de exercer influência. Se você se unir ao ponto fraco dele com o seu forte e começar a empurrar o ponto dele de lado, ele não será capaz de empurrá-lo de volta, não importa o quão forte ele seja fisicamente. Por outro lado, se você amarrar contra o forte dele com a sua fraqueza e tentar com todas as suas forças, você não será capaz de movê-lo um centímetro. Às vezes, vencer é tão simples quanto perceber que você tem uma vantagem e pressioná-la. Se você atacar Zornhau contra o do seu oponente oberhau e sentir que ele é macio na amarração, você pode simplesmente empurrar para o rosto dele enquanto fecha a linha com o seu forte contra o fraco dele. Uma técnica para ganhar vantagem sobre um oponente que está tentando empurrá-lo é Winden, que significa "enrolamento". Essa técnica envolve erguer o punho e torcer a lâmina sem sair do nó, de modo que o seu forte seja trazido contra a fraqueza dele, deixando a sua ponta livre para enfiá-lo no peito ou no rosto. No entanto, se ele souber o que está fazendo, pode contra-vento, usando sua força para empurrar para baixo a sua fraqueza e empurrando-o na barriga.

    Você tem que saber como lidar com um oponente que está tentando empurrá-lo, seja empurrando com força contra você na tentativa de sobrepujar sua defesa ou resistindo ao seu ataque com um deslocamento rígido. O axioma do judô de que você deve usar a força de seu oponente contra ele também é verdadeiro em uma luta de espadas. O fraco da espada pode ter menos força de alavanca, mas se move muito mais rápido do que o forte e pode ser facilmente liberado da amarração por um estalo para trás ou fazendo um pequeno círculo sob a lâmina de seu oponente. No primeiro caso, você pode deixar a lâmina do seu oponente deslizar para fora do seu ponto fraco conforme você dá um passo para o lado, redirecionando inofensivamente o ataque dele e carregando sua espada com ímpeto para um contra-ataque, ao qual ele ficará vulnerável enquanto se recupera do ataque supercomprometido. Se você está tentando empurrá-lo para fora da prisão e ele está empenhado em se deslocar fortemente, você pode "mudar" (Durchwechseln) com o seu ponto, deslizando para fora da amarra e empurrando a abertura no lado oposto da lâmina antes que ele tenha tempo de colocar a espada de volta em movimento. Cometer excessivamente no ataque ou na defesa é algo que você deve evitar e que deve explorar se o seu oponente o fizer.

    Nada disso é muito útil, a menos que você possa sentir o que seu oponente está tentando fazer com você, e a maneira como você faz isso é f & uumlhlen. Quando você está amarrado com a arma de seu oponente, pode sentir através de suas próprias mãos e lâmina o que ele fará com a dele, se ele é macio ou duro na amarração e em que direção ele está exercendo força. Uma amarração entre duas espadas afiadas não é facilmente replicada por desperdiçadores de madeira ou simuladores de aço sem corte. As bordas das espadas realmente se penetram em um nível microscópico, criando uma sensação pegajosa muito diferente do deslizamento que normalmente ocorre com os simuladores, e é muito fácil sentir mudanças sutis na pressão da arma do seu oponente. É por isso que alguns instrutores de HEMA, como Guy Windsor, incentivam os profissionais avançados a se envolverem em práticas controladas com perfurocortantes, embora, por razões de segurança, essa postura permaneça controversa. No momento em que este livro foi escrito, uma empresa lançou uma linha de lâminas simuladoras sintéticas serrilhadas que tem como objetivo reproduzir em maior grau a sensação de amarração com armas afiadas.

    Harnischfechten (combate blindado)

    Embora poucas pessoas hoje estejam familiarizadas com blo & szligfechten técnicas, que deveriam ser usadas em um adversário sem armadura ou com armadura leve, menos ainda estão cientes de que havia um repertório separado de técnicas especificamente para lutar contra um oponente bem armado. No final do século 14 & mdash, que é por volta da época em que se pensa que o primeiro manuscrito do verso de Liechtenauer foi criado & a armadura de placa mdashfull havia se desenvolvido para cobrir quase todo o corpo do usuário. Full plate é basicamente impermeável a golpes ou cortes com as pontas da espada, removendo isso da lista de opções. No entanto, a espada longa pode fazer mais do que apenas cortar. Não só tem uma ponta, mas a guarda cruzada e o punho também são armas. Melhor ainda, é essencialmente um pedaço de metal com cerca de um metro de comprimento que você pode agarrar de várias maneiras diferentes e usar como um bastão curto ou uma lança para soprar e competir por alavancagem, potencialmente preparando seu oponente para uma queda feia.

    Halbschwert, ou "meia espada", onde a mão inábil agarra a lâmina no meio de seu comprimento enquanto a mão dominante permanece na empunhadura, é o método principal de usar a espada em Harnischfechten. Quatro guardas básicos de meia espada são usados ​​na versão de Ringeck do Liechtenauer Harnischfechten, que se assemelham aos quatro guardas de blo & szligfechten em propósito, embora nem sempre em aparência. Ao contrário de blo & szligfechten, onde os ataques são feitos com um passo de passagem e existem versões direita e esquerda de cada guarda, o Harnischfechten os guardas são mantidos apenas no lado da mão dominante e você deve manter o mesmo pé à frente enquanto avança e recua.

    • Primeiro: Nesta proteção, o punho é mantido alto acima da cabeça enquanto a ponta pende para baixo para ameaçar o rosto do seu oponente. Um guarda de alto empuxo, que se assemelha Ochs.
    • Segundo: Nesta proteção, o punho é segurado ao lado, abaixo da cintura, com a ponta voltada para cima, em direção ao rosto do oponente. Um guarda baixo empurrando, ele se assemelha pflug.
    • Terceiro: Nesta guarda, a espada é segurada horizontalmente sobre o joelho da frente com a ponta indo para o lado lateral. Uma guarda baixa que convida ao ataque, é como Alber.
    • Quarto: Nesta proteção, o punho é levantado para o lado do peito, perto da axila, enquanto a ponta é mantida para a frente. É análogo a Vom Tag nisso, embora não seja um guarda cortante, é o mais agressivo dos quatro. Em propósito, é como um cavaleiro montado posicionando sua lança em uma posição armada de modo que todo o seu corpo fique atrás da ponta. Se seu ponto encontrar uma lacuna enquanto trabalha com um dos três guardas anteriores, você deve fazer a transição para a quarta guarda e empurrar seu oponente para trás sem piedade.

    A partir desses protetores, as seguintes técnicas são possíveis:

    • O rosto. Muitos homens com armaduras abriam suas viseiras enquanto lutavam a pé para melhorar a visão e a ventilação, aceitando a desvantagem de que o rosto seria um alvo óbvio. Mesmo uma viseira fechada pode ter fendas de visão grandes o suficiente para enfiar uma lâmina, e pode haver uma lacuna onde ela encontra a defesa do queixo. Além disso, pode-se agarrar o oponente e manter o visor aberto com uma das mãos enquanto esfaqueia com a outra.
    • A garganta, que dependendo da armadura pode ter uma lacuna entre a defesa do pescoço e o capacete, ou entre o capacete e a couraça.
    • As axilas, geralmente protegidas pela cota de malha ou por voiders / gussets. Algumas armaduras também tinham placas flutuantes chamadas besagews para fornecer proteção adicional à axila.
    • A virilha, geralmente protegida por calças de cota de malha, a bainha da cota de malha ou uma saia de cota de malha separada. Para contornar uma saia de cota de malha, pode-se apunhalar por baixo ou agarrar e levantar a saia com uma das mãos enquanto apunhala com a outra. A mesma solução funcionaria em uma longa fauld ou saia de placas.
    • A anca, geralmente protegida por calças de cota de malha, a bainha da cota de malha ou uma saia de cota de malha separada. O conselho sobre como lidar com uma cota de malha ou placa se aplica a esse alvo também.
    • A parte de trás das coxas e do joelho, que geralmente são descobertos por placas para melhorar a habilidade de montar um cavalo, essas partes poderiam ser protegidas por leggings de cota de malha, mas muitas vezes a meia de tecido sob a armadura de perna ficava simplesmente exposta ali. Algumas armaduras de combate a pé tinham coxas que envolviam a parte de trás da coxa, mas a maioria delas ainda estava aberta na parte de trás do joelho.
    • A parte superior do pé. Mesmo se o oponente estiver usando sabatons, normalmente há uma pequena lacuna entre o topo do sabaton e a parte inferior da greve, que pode ter uma pequena cota de malha dentro se o homem de armadura estiver bem preparado. Certos grupos, como os italianos, preferiam usar sapatos com cota de malha em vez de sabatons de placa, e outros ainda usavam sapatos de couro desprotegidos.
    • A parte interna da articulação do cotovelo, que pode ser protegida por uma cota de malha ou reforço.
    • A parte interna do punho da manopla, que se sobrepõe à braçadeira no pulso de uma forma que deixa uma abertura para uma lâmina.
    • A palma da mão, onde a luva de couro dentro da manopla é exposta para permitir um controle adequado da arma.

    Um ponto pode forçar seu caminho entre duas placas e ferir a pessoa que está dentro dela. Uma ponta rígida com muita força atrás dela pode penetrar a malha entrando em um anel e abrindo-o e, mesmo que os anéis se mantenham, uma ponta muito estreita pode ser capaz de penetrar longe o suficiente para tirar sangue. A correspondência também não protege tão bem contra traumas contundentes quanto a placa, e uma ponta de espada pode entregar muito disso pela correspondência, especialmente em uma área sensível como a garganta ou virilha.

    Havia muitos tipos diferentes de armaduras, que podem ou não ter qualquer uma dessas vulnerabilidades, mas a maioria das armaduras para o "campo" ou campo de batalha tinha pelo menos vários desses pontos fracos. Como a armadura de torneio era usada por curtos períodos e em competições esportivas regulamentadas por segurança, ela podia se dar ao luxo de ser mais pesada e restritiva de movimento e visão do que as armaduras de campanha. Em contraste, as armaduras de campo eram usadas por longos períodos por homens que lutavam por suas vidas e evitavam proteção completa a fim de garantir consciência sensorial adequada, liberdade de movimento e peso razoavelmente leve. Nunca se deve subestimar uma armadura só porque tem alguns pontos fracos, ou pensar que só porque uma armadura tem um ponto fraco perceptível, ela será fácil de explorar: as lacunas das juntas às vezes localizavam-se em locais de difícil acesso (bom sorte em esfaquear seu oponente na parte de trás da coxa, a menos que você tenha se esgueirado por trás dele ou esteja praticamente lutando com ele), e tendia a ser cercado por peças moldadas para desviar a ponta da arma para longe dessas lacunas, então quando você adiciona É mais fácil falar do que fazer o fato de que a pessoa usando a armadura está se movendo e revidando, mirar nesses pontos fracos.

      Golpes contundentes, onde o pomo é usado para golpear o oponente, de preferência no crânio ou no rosto. A força contundente de um golpe com alças pode causar uma concussão em seu oponente, mesmo através do capacete, afetando severamente sua capacidade de se defender. Uma maneira de fazer isso é usando a posição normal de meia espada ou com as duas mãos na empunhadura, o que pode ser útil se o punho chegar perto do rosto do oponente enquanto você tenta uma técnica mais complicada. O outro está usando o Mordschlag observe o "golpe assassino", também conhecido como Mordhau ("golpe de homicídio") ou Mordstreich ("golpe assassino"), em que a espada é agarrada com as duas mãos na lâmina e balançada de forma que o punho ou a guarda cruzada (ou ambos) atinjam seu adversário. Dessa forma, a espada imita uma maça ou martelo de guerra. Além disso, a proteção cruzada pode ser usada como um gancho para controlar o pescoço ou os membros do adversário.

    O meio-golpe e outras técnicas de luta em armadura também podem ser úteis contra adversários sem armadura em distâncias curtas ou em espaços confinados onde brandir uma espada não é possível. Também há uma variedade de casos diversos em que tais técnicas podem ser úteis, mesmo em uma área onde a técnica de espada regular é inteiramente aplicável. Por exemplo, uma espada pode imitar um bastão com meia espada puxando a própria lâmina com a mão inábil durante uma amarração, eles podem dar um segundo golpe no mesmo lado de seu adversário, desta vez com o punho. Embora arriscada, essa técnica também pode colocar alguém "dentro" da espada do inimigo, um alcance muito próximo para que o adversário a empunhe com eficácia. Manipular alcance como essa também é uma técnica importante contra armas de ponta, que geralmente são melhores para derrotar armaduras do que espadas.

    Ao examinar as técnicas blindadas e não blindadas, torna-se aparente que a arte marcial deve ser implementada como um todo, em vez de seguir estritamente os títulos estabelecidos nos manuais de combate históricos. Como tal, podemos considerar a separação entre as técnicas como recomendações. Mesmo técnicas de Blossfechten, com a espada invertida para usar Mordschlag, tornam-se aplicáveis ​​ao combate blindado. Por outro lado, as técnicas de meia-espada blindada podem encontrar aplicação fora do combate blindado como discutido acima.

    Ringen (luta livre)

    O elemento de luta livre do sistema alemão cobre todo o espectro de técnicas desarmadas, incluindo golpes, agarrões, arremessos e bloqueios. Em geral, porém, há muito mais luta do que trocação. A explicação provavelmente é que quase todo mundo no século 14 ao 16 carregava algum tipo de faca ou punhal: socar não tinha utilidade para uma pessoa que usava ou se defendia de uma faca, de modo que não fazia sentido treinar em um conjunto elaborado sistema baseado nele, mas ser treinado em luta livre pode ajudá-lo em quase qualquer situação, seja na rua ou no campo de batalha. Sendo predominantemente uma arte marcial guerreira para a classe dos cavaleiros, a maioria das técnicas desarmadas no sistema alemão são agarrões que terminam em arremessos. Isso pode até permitir que um combatente desarmado derrube um adversário com armadura completa, se conseguir chegar perto.

    Quase todas as técnicas ofensivas visam controlar e manipular os seguintes pontos:

    Todos os locais acima são excelentes pontos de controle, pois é muito difícil resistir à força de um adversário quando eles são manipulados. Não é, entretanto, bom o suficiente para assumir o controle do corpo de um adversário; então, ele deve ser sujeito a uma trava, quebra ou arremesso. Dada a dificuldade de travar ou quebrar o membro de um adversário totalmente blindado, a maioria das técnicas opta por um arremesso, que por sua vez configura uma técnica de matar. Para lançar adequadamente um adversário, o combatente deve assumir o controle de dois dos pontos acima, embora três seja preferível.

    Uma vez que dois ou três pontos tenham sido controlados, um combatente pode empurrar uma extremidade do corpo enquanto puxa a outra, transformando o corpo do adversário em um fulcro natural e jogando-o por seu próprio desequilíbrio. Isso é mais fácil com três pontos de controle, que podem ser obtidos com apenas duas mãos. Um exemplo pode ser colocar o antebraço contra a clavícula de um adversário de forma que o cotovelo fique próximo a um ombro e a mão próxima ao outro. Ao mesmo tempo, a mão livre assume o controle de um joelho. Depois que ambas as mãos assumem o controle, o braço empurra enquanto a mão inferior puxa. Com o controle de três pontos, é possível jogar até mesmo um grande adversário no chão.

    A segunda das "escolas" primárias de espada longa em prática hoje, a escola italiana é melhor codificada pelo mestre de esgrima Fiore dei Liberi. Além de sua ocupação como instrutor de esgrima, Fiore foi um cavaleiro do século 14, mercenário e diplomata. Em seus próprios escritos, ele menciona ter viajado muito e estudado com "incontáveis" mestres de esgrima italianos e alemães, e em várias ocasiões travando duelos contra esses homens ou seus alunos devido a discussões sobre seus ou seus ensinamentos. Ele relata que todas essas ocasiões foram travadas com espadas afiadas e sem qualquer tipo de armadura de aço, e que ele venceu cada encontro sem ferimentos.

    Existem algumas evidências históricas de seus alunos e suas performances impressionantes em arranjos de combate individual. Um desses alunos, Galeazzo Gonzaga de Mântua, é conhecido por ter derrotado duas vezes o famoso marechal francês Jean II le Maingre, também conhecido como "Boucicaut" nota O mesmo Boucicaut que comandou a vanguarda francesa na Batalha de Agincourt, onde foi capturado por o inglês .

    Uma das diferenças marcantes entre Johannes Liechtenauer Kunst des Fechtens e de Fiore dei Liberi Fior di Battaglia nota O que significa 'A Flor da Batalha' é o escopo e as diferenças no layout. Considerando que Liechtenauer Zettel fornece um breve resumo de seus ensinamentos de espada longa sem armadura, combate montado e lança blindada e espada longa, os manuscritos de Fiore fornecem uma visão geral meticulosamente detalhada e ordenada da luta livre e do uso da nota de punhal. Wrestling e uso de punhal são considerados os aspectos fundamentais da arte de Fiore, da qual surge então o uso da espada longa. A espada longa e a adaga são as duas principais armas do sistema de Fiore, compreendendo as seções maiores. Também estão presentes seções que detalham o uso do bastão, lança, pollaxe, luta montada e luta em armadura, bem como numerosas circunstâncias desiguais, como lança contra espada ou espada contra adaga.

    Taticamente, os sistemas de espada longa de Fiore e Liechtenauer parecem extremamente semelhantes aos do leigo. Isso é em grande parte um resultado da física e da biomecânica humana, dada a mesma arma e um contexto cultural semelhante para seu uso, sistemas marciais testados em batalha se desenvolverão naturalmente em linhas semelhantes. No entanto, existem diferenças importantes nos sistemas. O material de Fiore prefere realizar uma defesa contra ataques antes de fazer a transição para um contra-ataque após ter lidado com a ameaça imediata, enquanto a tradição de Liechtenauer geralmente expressa o desejo de que todas as técnicas devam atacar de forma a apresentar uma ofensa forte e simultaneamente defender por fechando linhas de ataque. Alguns instrutores, como Matt Easton da Schola Gladiatoria, expressaram a opinião de que a abordagem de Fiore é geralmente mais prática devido à dificuldade inerente de empregar simultaneamente um forte ataque e defesa no caos de uma luta.

    Outra diferença importante entre os dois sistemas é a abordagem de um vínculo. Considerando que as tradições alemãs fazem grande uso do princípio de Winden, A resposta característica de Fiore a tal situação é muitas vezes alguma forma de técnica de agarrar de perto ou desarmamento, em que o praticante corre para perto, onde um corte ou impulso efetivo se torna mais difícil de executar.Guy Windsor, instrutor-chefe da School of European Swordsmanship, sugeriu que essas preferências podem ser o resultado do comprimento da espada, mesmo com lâminas ligeiramente mais curtas, torna-se mais fácil fechar com sucesso a distância necessária com um oponente após uma amarração, enquanto com armas mais longas, a perspectiva se torna muito mais arriscada.


    O HEMA tem Katas?

    O HEMA tem Kata que você pode fazer sozinho? Sempre vejo o HEMA com outras pessoas ou perfurando. Algumas das outras disciplinas de artes marciais que têm movimentos de dança mais fluidos que praticam sozinhas? Se você os tem, como são chamados? Lamento incomodar, mas não tenho mais ninguém para fazer a pergunta acima mencionada. Tenho esperança de que sua comunidade possa responder à minha pergunta. Obrigada.

    Algumas tradições HEMA sim, como a bolonhesa. Montante também é amplamente ensinado por meio de formas - em Godinho, Figueyredo, etc. Mesmo as primeiras espadas longas alemãs têm uma dessas formas - o Florish Doebringer.

    Além disso, quando você conhece os golpes e as estocadas básicas, é fácil inventar seus próprios exercícios ou simplesmente fluir livremente pelas proteções e posições.

    Então você chamaria de formas e não kata & # x27s?

    Sidesword faz um pouco. Existem rotinas que você faz que lembram muito os katas.

    A tradição bolonhesa tem formas. Mas não se engane, o bolonhês está longe de ser apenas & quotsidesword & quot, esse é um equívoco comum.

    Você tem formas para espada única, espada e broquel, espada de 2 mãos, partidário.

    Os bolongeses adoram usar & quotassalti & quot para ensinar, fazem exercícios de boa prática e são compostos de muitas pequenas jogadas.

    Godinho usa especialmente reglas, o que também fazem outros mestres ibéricos Montante, mas Godinho também as usa para outras armas como espadas duplas.

    A tradição da espada longa inglesa é apresentada em formas individuais e em pares. Eu sei que alguns grupos estão trabalhando para interpretá-los, no entanto, é um pouco mais especulativo, uma vez que existem apenas alguns manuscritos sobreviventes e a terminologia é muito diferente dos estilos continentais, então não está claro como cada uma das ações nomeadas são executadas.

    Os bolonheses provavelmente têm o meu favorito.

    Dall & # x27Aggochie tem a melhor forma de espada única imo.

    Em termos de diversão pessoal, Marozzo e Manciolino estão empatados nas formas spada sola depois disso. Como ambos são apenas pequenas sequências de ações curtas. De todas as formas de Marozzos, sua espada sozinha é provavelmente uma das minhas menos favoritas.

    Marozzo e Manciolino têm formas de espada e broquel muito semelhantes. Ambos para broquel pequeno, broquel grande e targa. Eles são todos de alta qualidade, descrição detalhada e relativamente agradável de fazer.

    Manciolinio vence o prêmio de & quotworst assault to memorize & quot com a espada e rotella. Parece apenas uma sentença de execução física.

    Naquele último, estou convencido de que é um exercício de footwork onde acontece que você está segurando armas.

    Meyer & # x27s Squire não é exatamente um Kata, mas é semelhante. E é uma coisa muito importante de praticar, então você pode abrir um inimigo com qualquer abertura que eles lhe derem.

    Meyer não tem katas, mas um bom sistema para praticar golpes

    Você está de brincadeira? Os capítulos 9, 10 e 11 da Longsword nada mais são do que katas.

    Só na Parte 3 (na verdade, o capítulo 12) é que entramos no que normalmente consideramos peças.

    você escolhe um lado (canto superior esquerdo) e, para o segundo golpe, escolhe exatamente o oposto (canto inferior direito), o lado próximo a ele (canto inferior esquerdo) e o lado oposto (canto superior direito). É chamado de quadrado Meyer.

    Você está perdendo dois terços da rotina básica. Há uma série de golpes para entrar com segurança no alcance e impedir os cortes para sair do alcance.

    Além disso, o resto do capítulo dez são substituições para esta parte do meio. Você ainda faz a parte de abertura e retirada da rotina que ele & # x27s apenas adicionando mais opções.

    Não entendo por que tantas pessoas se concentram apenas na parte intermediária do primeiro exercício e ignoram o resto do que estão ensinando naquele capítulo.


    Por que os cavaleiros teutoianos eram o câncer da era medieval?

    Isso é extremamente vago e eu me desculpo por isso, está apenas na minha mente há anos.

    Anos atrás, eu tropecei em algum post sobre cavaleiros e li os comentários, mas o site atualizou / travou e foi perdido. O comentário que fiz foi um cara, referindo-se aos cavaleiros teutonianos (que estavam no post), dizendo que "esses caras eram câncer". é isso. Desde então, tenho me perguntado por quê e não consegui encontrar nada sobre isso na internet.

    Os cavaleiros teutonianos eram vistos como sem honra ou as pessoas tinham uma visão condescendente sobre eles por algo sobre eles? Suas técnicas de luta, talvez? Havia algo sobre isso? Eles estavam lutando injustamente?

    Isso tem sido como um bug na minha cabeça desde aquele momento. Por que as pessoas odiariam os cavaleiros teutonianos, o que havia de tão ruim neles? Eu moro na Alemanha e frequento um clube de técnica de luta com espada há anos, e isso me deu inseguranças como & quotAm estou aprendendo técnicas que eram vistas como injustas ou terríveis ou cruéis ou talvez apenas ruins, naquela época? & Quot

    Então, o que há com esses caras? Por que alguém diria que os cavaleiros teutonianos eram do câncer ou da era medieval?

    Por que alguém diria que os cavaleiros teutonianos eram do câncer ou da era medieval?

    Porque eles eram fanáticos religiosos conquistando povos nativos, convertendo-os à força ao cristianismo e, ao mesmo tempo, estabelecendo um mito do expansionismo alemão e do direito à terra no Oriente que acabaria por evoluir para o conceito de Lebensraum e liderar a Operação Barbarossa.

    Agora você pode voltar para mim e dizer que tudo isso é um absurdo, e você estaria certo, mas eu & # x27d estar 99% certo de que a pessoa que diz & quotthe the Teutonic Knights were cancer & quot acredita em algo semelhante ao meu primeiro parágrafo. Qualquer pessoa que descreva um grupo histórico ou movimento ou ideia como & quotcâncer & quot provavelmente não é alguém para ser levado a sério.

    Por outro lado, alguém que luta com a ideia de que os cavaleiros podem ser vistos como "sem-parentesco" ou "injusto ou terrível ou cruel ou talvez apenas mau" também não vale a pena levar muito a sério. Cavaleiros em toda a Europa não existiam para promover ideias de honra ou cavalheirismo. O objetivo dos cavaleiros era ser soldados e / ou administradores profissionais que estavam principalmente preocupados em lutar com eficiência e extrair o retorno necessário das pessoas e terras que governavam ou administravam, não diferente de qualquer soldado ou administrador ao longo da história. Se você fosse lituano, ou wendish, ou livoniano, quase certamente consideraria a Ordem Teutônica & quotbad & quot (para dizer o mínimo), já que seu objetivo principal era destruir sua cultura e religião e forçá-lo a adotar as deles.


    Fiação

    Isso já foi feito até a morte na internet, mas: Não gire em uma luta de espadas. Tal como acontece com o aperto reverso, existem potencialmente alguns muito cenários específicos em que pode puxar uma 360. Se seguiu aquele link para a demonstração do montante sob a reclamação número seis, deve ter notado alguma distorção. Aquele cara pode fazer isso porque seu montante tem uma clara vantagem de alcance, e você precisa manter aquelas grandes espadas movendo-se constantemente quando você está em menor número.

    De modo geral, porém, não coloque as costas para a pessoa que está tentando esfaquear você. Você realmente não gera nenhum poder extra com um giro, ele tira seus olhos do prêmio e apresenta seu lado mais vulnerável (suas costas) para o oponente. Se eles não o apunhalam pelas costas enquanto você está girando, bem, eles realmente deveriam ter feito. Mas ei, eu entendo. Estou ficando mais lento e mais velho a cada dia.

    Apenas lembre-se de que, no final do dia, há apenas um objetivo na luta de espadas - não ser atingido.

    Ah, e para que ninguém diga que eu sempre sou negativo, aqui está um exemplo de como a coreografia se parece quando é inspirada por técnicas reais.

    HBO, Netflix, Prime: contrate esses caras para fazer suas acrobacias medievais.

    Alex Johnson
    Alex Johnson é um escritor freelance que escreve profissionalmente há mais de 12 anos, mas é um geek da crítica há quase 34 anos. Ele também escreve livros de história com palavrões. Leia a biografia completa »

    Q & # 038A: Militares espartanos

    A resposta mais curta é: não seria. O que pode soar um tanto estranho, dado que os espartanos certamente tiveram algum sucesso com seus métodos, então por que estou dizendo que não funciona?

    É mais correto dizer que os espartanos tentaram muitas coisas diferentes, algumas intencionalmente e outras acidentalmente. Alguns desses fatores os tornaram mais eficazes, enquanto outros realmente minaram sua capacidade de operar e (em vários graus) levaram à sua destruição.

    O material que funcionou, foi adaptado e, em muitos casos, se tornou a norma. O que não funciona é captado por pessoas que não sabem o que estão fazendo e emulado, muitas vezes com resultados desastrosos.

    Também vale lembrar que é impossível separar os militares espartanos de sua sociedade como um todo. Na maioria das sociedades, você pode separar seus militares e examiná-los como uma entidade distinta. Isso não é possível com os espartanos.

    A maior vantagem os espartanos desfrutaram do jogo desde o conceito de um soldado profissional. Isso é algo que deve ser familiar a qualquer leitor moderno. Você tem soldados que são, principalmente, soldados. Você não está recrutando um exército de artesãos e outras profissões que convocou para o serviço, ou que se ofereceu para formar uma milícia quando chamado.

    Isso é verdade para todos os militares modernos. No entanto, para os gregos, era incomum. A norma era que alguém tivesse uma profissão doméstica, mas ao ser chamado deixaria o cotidiano de lado e iria para a guerra.

    Os espartanos treinariam para o combate e toda a sua cultura girava em torno da preparação para a guerra. Quando chegou a hora, eles estavam muito melhor preparados para lidar com os desafios e inimigos que enfrentaram.

    No geral, seus métodos de treinamento abusivos, especialmente contra seus filhos, eram um resultado negativo líquido. Eles expressaram isso como remover os fracos e fortalecer seus sobreviventes, mas isso não é realmente verdade. Isso prejudicou sua capacidade de substituir soldados perdidos.

    Há uma espécie de ironia doentia aqui. Crianças desnutridas (o que os espartanos faziam) os prejudicará permanentemente. Eles perderão marcos de crescimento, os quais você nunca realmente recuperará. Portanto, o resultado será adultos menores e mais fracos com deficiência cognitiva e sistemas imunológicos diminuídos. (Esta é uma lista parcial, se você quiser dar uma olhada, a desnutrição infantil pode resultar em uma lista horrível de sintomas.)

    A partir dos 7 anos, os espartanos pegavam filhos do sexo masculino de suas mães e os enviavam para serem treinados em Agelai (& # 8220herds, & # 8221) no Agoge. Os indivíduos em um rebanho seriam supervisionados por meninos mais velhos na adolescência, que seriam responsáveis ​​por sua disciplina e treinamento. Por sua vez, esses meninos mais velhos seriam disciplinados pelos adultos. O importante é que havia brutalidade por toda parte.

    Crianças na Agoge não eram alimentos provisionados. Esperava-se que eles procurassem comida nas fazendas vizinhas, roubando o que precisavam. Havia penalidades severas para quem fosse pego, então o objetivo era se tornar um ladrão eficaz. É aqui que entra aquela coisa da desnutrição, porque não importa o quão habilidosos eles se tornassem, é seguro apostar que essas crianças não estavam recebendo comida suficiente.

    A intenção era aumentar a resistência. Há uma certa lógica aí, não a lógica que se aplica à realidade, mas deve ser familiar para qualquer um que leia um romance YA tryhard que leva Nietzsche & # 8217s, & # 8220 ao que não me mata, & # 8221 linha a um pouco literalmente.

    Adote uma abordagem agressiva semelhante ao treinamento, mas certifique-se de que seus recrutas (ou crianças) estejam bem alimentados e não morram de frio durante a noite, e você verá resultados dramaticamente melhores. (Isso também envolve incentivar os recrutas, para torná-los realmente comprometidos com o treinamento, mas isso é outra questão.)

    O treinamento também é um dos componentes mais fáceis e úteis de emular. Ironicamente, olhando para algo como os escoteiros, você obtém um resultado semelhante sem prejudicar os participantes. Batedores (que alcançam classificação Star ou superior) têm uma sólida formação em sobrevivência na selva, orientação e outras habilidades com aplicação paramilitar direta. Eu diria que você não ensina habilidades de combate a eles, mas os distintivos de Tiro com Arco existem. Foi também onde obtive meu treinamento médico, parte do meu treinamento corpo a corpo e onde aprendi a atirar pela primeira vez. Foi também onde aprendi os fundamentos da Investigação Criminal. Portanto, as crianças que saem da BSA com uma classificação superior acabam com um conjunto de habilidades surpreendente, mesmo que eu tendo a pensar nisso como normal.

    Estou selecionando seus métodos de treinamento, talvez de forma injusta, porque não é esse o principal motivo pelo qual suas forças se tornaram insubstituíveis.

    As forças militares que consideramos espartanas, eram os cidadãos plenos, chamados Homoioi (I & # 8217m disse que isso se traduz aproximadamente em & # 8220Equals, & # 8221 ou & # 8220Similars. & # 8221) Um espartano masculino Homoioi seria submetido ao treinamento que eu & # 8217m mencionando acima.

    Os espartanos que falharam em uma ampla variedade de maneiras foram removidos permanentemente do Homoioi, e se tornou Hypomieones (Inferiores). UMA Hypomieones, e seus descendentes, não poderiam reascender ao Homoioi. Alguém pode ser rebaixado por uma ampla gama de transgressões, incluindo insubordinação, covardia, mostrar medo em combate, deixar de ser recrutado por um refeitório comunitário na conclusão de seu treinamento ou deixar de pagar as taxas para sua bagunça. (Estes dois últimos podem parecer triviais, mas o Syssitias foram um componente significativo da forma como a sociedade espartana foi organizada. No entanto, ainda era uma maneira muito fácil para um cliente em potencial Homoioi ser removido da elite cultural e # 8217s por causa de uma infração social relativamente pequena.)

    Os espartanos também mantinham uma perspectiva muito rígida de vitória ou morte. De acordo com Plutarco, seus soldados foram instruídos a & # 8220 voltar com seu escudo ou nele & # 8221 quando partissem para a guerra. (Vale a pena notar que Plutarco viveu quatro séculos após o colapso espartano. Portanto, a frase exata pode ser apócrifa, embora a filosofia fosse exata para a filosofia espartana. Na época de Plutarco & # 8217s, Esparta havia sido reduzida ao que Josiah Ober chamou de & # 8220an parque temático de antiquários, & # 8221 onde turistas do mundo grego vinham para ver recriações do clássico treinamento espartano que se tornou um espetáculo.) Algo realmente importante de entender, se você vai aprender com seus erros, você realmente precisa sobreviver a eles erros e aprender. Os espartanos discordavam, se você sobrevivesse a uma batalha perdida e pudesse ser culpado pela covardia, havia uma aposta bastante sólida de que qualquer coisa que você visse seria considerada irrelevante. Esse tipo de abordagem & # 8220 não aceitar falhas & # 8221 tem um efeito de longo prazo de prejudicar sua capacidade de se adaptar às novas circunstâncias. Não importa se seu personagem é um soldado em 550BC ou 2017AD, ele precisa ser capaz de aprender com seus erros ou com os erros dos outros. O comportamento social moderno entre policiais, soldados e até artes marciais predispõe você a contar histórias sobre como alguém que você conhecia estragou tudo e ficou gravemente ferido ou morreu. Você pode não pensar sobre por que ou como, mas isso serve a um propósito muito real. Ele se normalizou ao ponto em que este é um comportamento instintivo limítrofe, mas, esta é uma maneira muito sólida de os combatentes modernos aprenderem com os erros. Se sua estrutura social penalizar isso severamente, isso não acontecerá e sua força militar se tornará insular e inflexível.

    Por volta do século V aC, os militares espartanos empregaram unidades auxiliares que foram retiradas do Hypomieones, e outras castas inferiores (incluindo a Helot (servos / escravos. Vale lembrar que o Hypomieones quem viu o combate pode não ter passado pelo treinamento espartano, pois era inteiramente possível que seu ancestral tivesse sido rebaixado.) Isso foi mais um ato de necessidade, já que seus militares estavam chegando a um lugar onde não havia mais o suficiente Homoioi para colocá-los exclusivamente em campo de forma confiável.

    Devido à maneira como funcionava o rebaixamento e ao desgaste artificial que os espartanos aplicavam aos filhos dos cidadãos, as perdas no campo de batalha eram insubstituíveis. Especificamente, os bebês dos cidadãos seriam examinados no nascimento em busca de qualquer defeito ou fraqueza e, se falhassem nisso, seriam deixados para morrer por exposição.

    Há um aplicativo aqui que é um pouco abstrato. Ter forças de elite pode ser uma grande vantagem na guerra. No entanto, quando todas as suas forças estiverem, & # 8220elite, & # 8221, você & # 8217 terá dificuldade em mobilizar pessoas suficientes para realmente lutar. Uma comparação moderna seria tentar construir uma força de combate inteira fora das Forças Especiais e eliminar todos os outros do sistema. Você obteria alguns combatentes muito eficazes, mas não seria capaz de substituir as forças permanentes perdidas por atrito. Que foi exatamente um dos problemas que o falecido Esparta enfrentou. Onde as vitórias no campo de batalha com centenas de baixas espartanas, preparou o cenário para conflitos posteriores em que eles não puderam colocar soldados em número suficiente para lutar.

    A outra grande vantagem que os espartanos tinham era uma ilusão. No mundo helenístico, os soldados espartanos eram vistos como virtualmente invencíveis. Particularmente durante suas primeiras campanhas, o treinamento rigoroso aplicado contra combatentes inexperientes levou à crença de que os guerreiros espartanos eram uma força indomável. Existem muitos registros sobreviventes de inimigos derrotando ao avistar um avanço espartano.

    Para ser claro, essa reputação foi conquistada. No entanto, à medida que as outras cidades-estado gregas se familiarizaram com as táticas espartanas, começaram a aprender como explorá-las. Em parte, as táticas espartanas eram previsíveis, mas se desviavam da doutrina militar grega normal, resultando em uma vantagem decisiva contra inimigos que não estavam familiarizados com seus métodos, mas poderia ser combatida por um oponente que já viu sua abordagem para o combate antes. O fim da ilusão foi a Batalha de Leuctra em 371 aC, quando os espartanos foram derrotados pelas forças tebanas lideradas por Epaminondas.

    Esta ilusão particular pode ser muito potente vantagem psicológica para uma força militar. Particularmente quando você está lidando com um pequeno quadro de elite que pode ser implantado seletivamente. Seus inimigos nunca sabem onde podem aparecer e estarão no limite diante de suas forças convencionais.

    É também, um tanto aparente (a partir de relatos que sobreviveram), que os espartanos também acreditavam nessa ilusão. Do ponto de vista militar, isso é quase suicídio. Você quer que seu inimigo tema suas forças e pense que você é invencível. Você não quer que suas próprias tropas, ou especialmente seus líderes, acreditem na mesma coisa.

    Esparta queria soldados absolutamente leais, com convicção ilimitada. No longo prazo, eles criaram um sistema inflexível e implacável que acabou se canibalizando. Há muitas lições que podem (e foram) tiradas dos espartanos, mas essas são salpicadas de exemplos de advertência do que não fazer.


    Assista o vídeo: The Most Horrifying Galaxies Ever Discovered