Estoc

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Estoc

Uma longa espada europeia com uma lâmina de seção quadrangular usada para golpes, geralmente carregada sem bainha.

10 das espadas mais aterrorizantes da história

Os humanos sempre inventaram novas maneiras de fatiar, picar, hackear e apunhalar. Você definitivamente não gostaria de se envolver com nenhuma das espadas históricas desta galeria - especialmente a última.

1. O Khopesh

Acredita-se que tenha evoluído de machados de batalha ou implementos agrícolas, esta arma intimidante foi usada no antigo Egito. Apenas a borda externa da lâmina curva era afiada. A arma era um símbolo de autoridade, e vários faraós possuíam Khopeshes - incluindo Ramsés II e Tutankhamon, que foi sepultado com o seu.

2. A Espada Ulfbehrt

Fortes, leves e flexíveis, as lâminas Viking Ulfberht foram forjadas com um metal incrivelmente puro chamado de aço do cadinho. Mesmo os melhores ferreiros de hoje têm dificuldade em reproduzir este material, que é muito melhor do que o que é encontrado em espadas medievais comuns. Como os guerreiros Viking desenvolveram uma espada tão avançada? O júri ainda está decidido - embora o comércio do Oriente Médio possa ter ajudado a pegar algumas dicas técnicas.

3. O Khanda

A ponta desta arma era cega, então seria ruim em espetar seus inimigos. Mas o Khanda da Índia (introduzido em algum lugar entre 300 e 600 dC) não precisava: sua construção pesada tornava-o um dispositivo de corte perfeito, e alguns espadachins aumentaram a aposta dando à arma bordas serrilhadas.

4. A Espada do Carrasco Ngombe

Nos séculos 19 e 20, exploradores europeus fizeram numerosos esboços de residentes tribais do Congo decapitando prisioneiros com esta arma de aparência feroz. Até que ponto suas dramatizações refletem a realidade é discutível.

5. O Flammard

Os floretes de lâmina ondulada eram um grampo da Renascença. Os criadores de Flammard acreditavam erroneamente que esse desenho ondulado poderia causar feridas mais mortais. A forma fornecia uma vantagem genuína de duelo, no entanto: quando a espada de um oponente cruzava com uma, essas curvas o tornavam mais lento.

6. A Espada de Gancho Chinês

Problema em dobro! Essas armas não apresentam apenas pontas curvas, mas também guardas afiados para proteger as mãos. As armas eram comumente manuseadas em pares e, de acordo com uma edição de 1985 da Cinto preto revista, "Quando colocadas juntas, duas espadas de gancho podem facilmente rasgar um oponente." Caramba.

7. O Kilij

O primeiro Kilij apareceu na Turquia por volta de 400 dC. Uma escolha perfeita para cavaleiros, esse estilo de sabre passou por diversas variações nos 1400 anos seguintes. Nas mãos de um cavaleiro habilidoso, esta espada pode mutilar aqueles que estão com os pés no chão com eficiência devastadora.

8. O Estoc

A armadura nem sempre garante segurança. Os espadachins da Renascença podiam atravessar os elos com o estoc, uma espada de gume cego projetada especificamente para esse propósito.

9. O Zweihander

Zweihander significa “duas mãos” e essas armas eram tão grandes que os espadachins realmente precisavam das duas mãos para empunhá-las. De acordo com uma história, as espadas eram tão poderosas que podiam decapitar até sete vítimas com um único golpe.

10. O Urumi

As melhores armas de lâmina são pelo menos um pouco flexíveis - mas o urumi é totalmente flexível. Quando balançado, ele age como um chicote. Um chicote de metal. Um chicote de metal com duas pontas afiadas. Se essa descrição não o assusta, este carretel de demonstração deve resolver o problema:

Inventado durante a Dinastia Mauryan da Índia (cerca de 350-150 aC), os urumis sofreram muitas variações ao longo dos séculos. Hoje em dia, várias lâminas são freqüentemente conectadas ao mesmo punho para maior eficácia. O risco constante de se fatiar acidentalmente torna o urumi tudo menos amigável.


Estoc - Dark Souls

Estoc é uma arma em Almas escuras e Dark Souls Remasterizado.

A maior das espadas de ataque. Pode perfurar um cavaleiro com armadura com um golpe. "
"A lâmina também é afiada, permitindo também fatiar."

Como Obter / Onde Encontrar o Estoc

Notas:

  • Dê a Frampt para receber 50 almas.
  • Como todas as espadas perfurantes, substitui seu chute por um golpe horizontal para trás.
  • O Estoc, como a maioria das espadas perfurantes, tem a característica única de permitir que os usuários ataquem enquanto ainda estão atrás de seu escudo, o que não dá aos inimigos chance de atacar enquanto sua guarda está baixa. Embora esse ataque não cause grandes danos, ele pode, com o tempo, reduzir a saúde de um inimigo. Nas mãos de um jogador paciente, o Estoc pode ser uma das armas mais mortais do jogo. Inimigos que recebem dano contínuo de um Estoc, especialmente um empunhado por um oponente rápido e móvel, podem abrir mais e acelerar seus ataques, deixando-os bem abertos.
  • A vantagem da Estoc sobre outras espadas perfurantes é o longo alcance. Ele tem o maior alcance de todas as espadas perfurantes, e o r2 com uma mão executa um ataque de varredura e o r2 com duas mãos um golpe de longo alcance. O Estoc também causa o maior dano físico de todas as espadas perfurantes, assumindo alta destreza.
  • O ataque de carga produz uma facada dupla, que se conecta individualmente.
  • Versão das almas do demônio: Diferente na aparência, mas semelhante no conjunto de movimentos.

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Tabela de Atualização Estoc

Tabela de visão geral para todas as atualizações nos níveis regular, máximo e limite. Clique nas guias para ver os caminhos de atualização individuais em detalhes.
Use esta tabela para comparar rapidamente o desempenho

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Efeitos Auxiliares Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Regular 75 0 0 0 100 D C - - - - - - 45 10 30 30 22
+5 normal 112 0 0 0 100 D C - - - - - - 45 10 30 30 22
+10 regular 150 0 0 0 100 D C - - - - - - 45 10 30 30 22
+14 normal 180 0 0 0 100 D B - - - - - - 45 10 30 30 22
+15 regular 187 0 0 0 100 D B - - - - - - 45 10 30 30 22
Cristal 165 0 0 0 100 D C - - - - 45 10 30 30 22
Cristal +4 195 0 0 0 100 D C - - - - - - 45 10 30 30 22
Cristal +5 202 0 0 0 100 D C - - - - - - 45 10 30 30 22
Raio 135 0 0 135 100 - - - - - - - - 45 10 30 30 22
Relâmpago +4 176 0 0 176 100 - - - - - - - - 45 10 30 39.6 22
Relâmpago +5 187 0 0 187 100 - - - - - - - - 45 10 30 42 22
Cru 129 0 0 0 100 E C - - - - - - 45 10 30 30 22
+5 em bruto 172 0 0 0 100 E C - - - - - - 45 10 30 30 22
Magia 84 91 0 0 100 E D C - - - - - 45 10 30 30 22
Magic +5 112 122 0 0 100 E D C - - - - - 45 10 30 30 22
Magic +9 134 146 0 0 100 E D C - - - - - 45 10 30 30 22
Magic +10 140 152 0 0 100 E D C - - - - - 45 10 30 30 22
Encantado 112 120 0 0 100 E E C - - - - - 45 10 30 30 22
+4 encantado 129 134 0 0 100 E E UMA - - - - - 45 10 30 30 22
+5 encantado 134 139 0 0 100 E E UMA - - - - - 45 10 30 30 22
Divino 76 93 0 0 100 E D - C - - 110 - 45 10 30 30 22
Divino +5 102 124 0 0 100 E D - C - - 110 - 45 10 30 30 22
Divino +9 122 148 0 0 100 E D - C - - 110 - 45 10 30 30 22
Divino +10 127 155 0 0 100 E D - C - - 110 - 45 10 30 30 22
Oculto 104 112 0 0 100 E D - B - - - 110 45 10 30 30 22
Oculto +4 128 134 0 0 100 E D - B - - - 110 45 10 30 30 22
Oculto +5 135 140 0 0 100 E D - B - - - 110 45 10 30 30 22
Incêndio 97 0 97 0 100 - - - - - - - - 45 10 30 30 22
Fogo +5 135 0 135 0 100 - - - - - - - - 45 10 31.5 30 22
Fogo +9 171 0 171 0 100 - - - - - - - - 45 10 32.7 30 22
Fogo +10 180 0 180 0 100 - - - - - - - - 45 10 33 30 22
Caos 117 0 135 0 100 - - - - - - - - 45 10 30 30 22
Caos +4 143 0 165 0 100 - - - - - - - - 45 10 32.4 30 22
Caos +5 149 0 172 0 100 - - - - - - - - 45 10 33 30 22

Upgrades regulares são realizados por Andre of Astora na Undead Parish.
+6 regular requer uma arma +5 regular e para entregar a Brasa Grande. Regular +11 requer uma arma normal +10 e para entregar a Very Large Ember.
Escalas de reforço regulares de 22% para Força e 70% para Destreza para aumentar seu AR.
Para atingir o máximo, você precisa de: 3.000 almas, 9 fragmentos de titanita para +5, 9 fragmentos grandes de titanita para +10, 7 pedaços de titanita para +14 e 1 placa de titanita para +15

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Regular 75 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
+1 regular (x1) 82 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
+2 normal (x1) 90 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +3 (x2) 97 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +4 (x2) 105 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +5 (x3) 112 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +6 (x1) 120 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +7 (x1) 127 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
+8 regular (x2) 135 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +9 (x2) 142 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +10 (x3) 150 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +11 (x1) 157 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +12 (x1) 165 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +13 (x2) 172 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Regular +14 (x3) 180 - - - D B - - - - 45 10 30 30 22
+15 regulares (x1) 187 - - - D B - - - - 45 10 30 30 22

As atualizações de cristal são realizadas pelo ferreiro gigante em Anor Londo.
As atualizações de cristal requerem uma arma +10 normal e a mão na Brasa de Cristal.
O Reforço de Cristal reduz a Durabilidade da arma, mas aumenta o dano básico. Ele escala 22% para Força e 70% para Destreza para aumentar seu AR.
Para atingir o máximo, você precisa de: 1.000 almas, 8 pedaços de titanita para +4 e 1 placa de titanita para +5

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Crystal (x1) 165 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Cristal +1 (x1) 172 - - - D C - - - - 45 10 30 30 22
Cristal +2 (x1) 180 - - - D B - - - - 45 10 30 30 22
Cristal +3 (x2) 187 - - - D B - - - - 45 10 30 30 22
Cristal +4 (x3) 195 - - - D B - - - - 45 10 30 30 22
Cristal +5 (x1) 202 - - - D B - - - - 45 10 30 30 22

As atualizações relâmpago são realizadas pelo ferreiro gigante em Anor Londo.
As atualizações relâmpago requerem uma arma +10 normal, mas nenhuma brasa especial é necessária.
O Reforço de Raios remove todo o dimensionamento, mas adiciona Dano de Raios.
Para atingir o máximo, você precisa de: 1.000 almas, 8 pedaços de titanita para +4 e 1 placa de titanita para +5

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Raio (x1) 135 - - 135 - - - - - - 45 10 30 30 22
Relâmpago +1 (x1) 145 - - 145 - - - - - - 45 10 30 32.4 22
Relâmpago +2 (x1) 156 - - 156 - - - - - - 45 10 30 34.8 22
Relâmpago +3 (x2) 166 - - 166 - - - - - - 45 10 30 37.2 22
Relâmpago +4 (x3) 176 - - 176 - - - - - - 45 10 30 39.6 22
Relâmpago +5 (x1) 187 - - 187 - - - - - - 45 10 30 42 22

Upgrades Raw são realizados por Andre of Astora na Paróquia Undead.
Upgrades brutos requerem uma arma +5 normal e para entregar a brasa grande.
Reforço bruto aumenta o dano básico enquanto reduz os bônus de estatísticas. Escalas de 17% para Força e 53% para Destreza para aumentar seu AR.
Para atingir o máximo, você precisa de: 1.000 almas, 10 fragmentos grandes de titanita

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Cru (x1) 129 - - - E C - - - - 45 10 30 30 22
Raw +1 (x1) 137 - - - E C - - - - 45 10 30 30 22
Raw +2 (x1) 146 - - - E C - - - - 45 10 30 30 22
Raw +3 (x2) 154 - - - E C - - - - 45 10 30 30 22
Raw +4 (x2) 163 - - - E C - - - - 45 10 30 30 22
Raw +5 (x3) 172 - - - E C - - - - 45 10 30 30 22

Upgrades mágicos são realizados por Rickert de Vinheim, encontrados em New Londo Ruins.
A atualização mágica +1 requer uma arma +5 normal. Magic +6 requer um Magic +5 e para entregar a Grande Brasa Mágica
O Reforço Mágico adiciona Dano Mágico e um bônus de Inteligência. A arma não pode mais ser reforçada com Arma Mágica. Escalas de 6% para Força e 20% para Destreza e 66% Inteligência para aumentar seu AR.
Para atingir o máximo, você precisa de: 2.000 almas, 10 fragmentos de titanita verde para +5, 7 pedaços de titanita azul para +14 e 1 placa de titanita azul para +15

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Magia (x1) 84 91 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +1 (x1) 88 97 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +2 (x1) 95 103 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +3 (x2) 100 109 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +4 (x2) 106 115 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +5 (x3) 112 122 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +6 (x1) 117 128 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +7 (x1) 123 134 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +8 (x2) 128 140 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +9 (x3) 134 146 - - E D C - - - 45 10 30 30 22
Magic +10 (x1) 140 152 - - E D C - - - 45 10 30 30 22

Upgrades Encantados são realizados por Rickert de Vinheim, encontrados em New Londo Ruins.
A atualização encantada +1 requer uma arma +5 normal. Encantado +6 requer um Encantado +5 e para entregar a Grande Brasa Mágica
Reforço Encantado aumenta o bônus de Inteligência ao custo do dano mágico básico. A arma não pode mais ser reforçada com Arma Mágica. Escalas de 4% para Força e 14% para Destreza e 65% Inteligência para aumentar seu AR.
Para atingir o máximo, você precisa de: 1.000 almas, 8 pedaços de titanita azul para +4 e 1 placa de titanita azul para +5

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Encantado (x1) 112 120 - - E E C - - - 45 10 30 30 26
+1 encantado (x1) 116 123 - - E E B - - - 45 10 30 30 26
+2 encantado (x1) 120 127 - - E E B - - - 45 10 30 30 26
Encantado +3 (x2) 125 130 - - E E B - - - 45 10 30 30 26
Encantado +4 (x3) 129 134 - - E E UMA - - - 45 10 30 30 26
Encantado +5 (x1) 134 139 - - E E UMA - - - 45 10 30 30 26

Divine Upgrades são realizados por Andre of Astora na Undead Parish.
Melhorias Divinas requerem uma arma +5 normal e a mão na Brasa Divina. Melhorias Divinas +6 requerem uma Arma Divina +5 e a Grande Brasa Divina.
Reforço Divino adiciona Dano Mágico e escala de Fé. Escalas de 8% para Força e 27% para Destreza e 66% Fé para aumentar seu AR.
Para atingir o máximo, você precisa de: 2.000 almas, 10 fragmentos de titanita verde, 7 pedaços de titanita brancos e 1 placa de titanita branca

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Divino (x1) 76 93 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +1 (x1) 81 99 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +2 (x1) 86 105 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +3 (x2) 91 111 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +4 (x2) 96 117 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +5 (x3) 102 124 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +6 (x1) 107 130 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +7 (x1) 112 136 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +8 (x2) 117 142 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +9 (x3) 122 148 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26
Divino +10 (x1) 127 155 - - E D - C 110 - 45 10 30 30 26

Atualizações ocultas são realizadas por Andre de Astora na paróquia dos mortos-vivos.
As atualizações ocultas requerem uma arma Divina + 5 e a mão na Brasa Negra.
O Reforço Oculto reduz o dano básico, mas aumenta a escala de Fé. Escalas de 8% para Força e 25% para Destreza e 77% Fé para aumentar seu AR.
Para atingir o máximo, você precisa de: 1.000 almas, 7 pedaços de titanita branca e 1 laje de titanita branca

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Oculto (x1) 104 112 - - E D - B - 110 45 10 30 30 26
Oculto +1 (x1) 110 117 - - E D - B - 110 45 10 30 30 26
Oculto +2 (x1) 116 123 - - E D - B - 110 45 10 30 30 26
Oculto +3 (x2) 122 128 - - E D - B - 110 45 10 30 30 26
Oculto +4 (x3) 128 134 - - E D - B - 110 45 10 30 39.6 26
Oculto +5 (x1) 135 140 - - E D - B - 110 45 10 30 42 26

As atualizações de fogo são executadas pelo Blacksmith Vamos em The Catacombs.
Upgrades de fogo requerem uma arma +5 normal. Fogo + 6 requer uma arma Fogo + 5 e para entregar a Brasa de Chama Grande.
O Reforço de Fogo adiciona Dano de Fogo, mas remove todos os bônus de escala da arma.
Para atingir o máximo, você precisa de: 2.000 almas, 10 fragmentos de titanita verde, 7 pedaços de titanita vermelha e 1 placa de titanita vermelha

Valores de Ataque Bônus de parâmetro Auxiliar Redução de danos (%) Estabilidade
Estoc
Incêndio (x1) 97 - 97 - - - - - - - 45 10 30 30 26
Fogo +1 (x1) 105 - 105 - - - - - - - 45 10 30.3 30 26
Fogo +2 (x1) 112 - 112 - - - - - - - 45 10 30.6 30 26
Fogo +3 (x2) 120 - 120 - - - - - - - 45 10 30.9 30 26
Fogo +4 (x2) 127 - 127 - - - - - - - 45 10 31.2 30 26
Fogo +5 (x3) 135 - 135 - - - - - - - 45 10 31.5 30 26
Fogo +6 (x1) 144 - 144 - - - - - - - 45 10 31.8 30 26
Fogo +7 (x1) 153 - 153 - - - - - - - 45 10 32.1 30 26
Fogo +8 (x2) 162 - 162 - - - - - - - 45 10 30 30 26
Fogo +9 (x3) 171 - 171 - - - - - - - 45 10 32.7 30 26
Fogo +10 (x1) 180 - 180 - - - - - - - 45 10 33 30 26

Chaos Upgrades são executados pelo Blacksmith Vamos em The Catacombs.
As atualizações do Caos requerem uma arma de Fogo + 5 e a mão da Brasa Chaos do Caos
O Reforço de Fogo reduz o Dano de Fogo, mas adiciona um bônus baseado na Humanidade que você segura.
Para atingir o máximo, você precisa de: 1.000 almas, 7 pedaços de titanita vermelha e 1 laje de titanita vermelha


16 Armas de Lâmina Mortais da História

Os homens têm esfaqueado, cortado e esfaqueado há milhares de anos. Na verdade, ele acreditava que as primeiras espadas começaram a aparecer há cerca de 3.700 anos. Ou seja, assim que o homem aprendeu a moldar o metal, passou a usar esse conhecimento para matar. Ao longo dos séculos, as espadas tornaram-se cada vez mais sofisticadas & ndash e cada vez mais mortais.

Freqüentemente, o design era adaptado para conter os avanços nas defesas, em particular o tipo de escudo que um soldado poderia carregar no campo de batalha ou o estilo de armadura que ele usaria. Em alguns momentos da história, espadas esfaqueadas estavam na moda. Em outras ocasiões, as armas mais adequadas para cortar e cortar estavam na moda. E, é claro, o estilo e o design das espadas eram diferentes no mundo todo, mesmo que seu propósito geral fosse o mesmo - mutilar e matar da maneira mais eficiente possível.

Então, desde a espada que ajudou Roma a conquistar o mundo conhecido até as espadas asiáticas que eram muito mais do que simples ferramentas ou guerra, apresentamos aqui 16 das armas portáteis mais importantes e mortais de todos os tempos:

16. O gládio romano foi o que nos deu a palavra gladiador e foi usado para empurrar e esfaquear oponentes de Roma até a morte por mais de 800 anos

De acordo com os antigos historiadores Tito Lívio e Políbio, o gládio não foi uma invenção romana. Em vez disso, o Exército Romano decidiu copiar as espadas usadas pelos mercenários celtas que lutaram por Hannibal. Os ferreiros fundiam tiras de aço de baixo carbono para produzir a lâmina, com um canal no meio para aumentar a força. A empunhadura era grande o suficiente para apenas uma mão e, às vezes, um cabo ornamentado ou até mesmo uma gravura era incluída. Ele acreditava que os soldados normais usavam seus Gladii de um lado, enquanto o centurião deles usava do outro para separá-lo.

Embora pudesse cortar os membros de um inimigo se fosse afiado o suficiente, o gládio romano era em grande parte uma arma de ataque. No início de uma batalha, os soldados de Roma atiravam seus dardos pontiagudos contra os inimigos. Só então eles avançariam. Uma vez perto o suficiente, eles balançariam seus escudos e então tentariam esfaquear um oponente com seu gládio. Devido à falta de medicamentos no campo de batalha, uma simples facada no abdômen quase sempre provou ser fatal, embora os soldados de Roma não estivessem acima de dar um golpe baixo balançando seus gládios sob os escudos de seus inimigos e tirando seus joelhos.


História

À medida que a armadura melhorava, o mesmo acontecia com os métodos de ataque à armadura. Rapidamente percebeu-se que as armas cortantes estavam perdendo sua eficácia, então armas de esmagamento, como maças e machados, foram utilizadas. Armas de ataque que podiam dividir os anéis da cota de malha ou encontrar as juntas e fendas da armadura de placas também eram empregadas. Longas espadas afiladas também podiam ser usadas como uma lança, uma vez que a lança fosse estilhaçada. Assim foi desenvolvido o estoc. A palavra francesa estoc se traduz em impulso. [4] Tuck é a versão abreviada da palavra anglicizada. Muitos consideram o estoc um precursor do florete, mas é mais provável que seja uma fusão da espada ropera, uma espada civil, com o estoc eficaz e mais leve, que produziu o florete. [ citação necessária A lâmina longa e reta era muito rígida e podia ser empurrada com uma mão, ou a segunda mão poderia ser usada para dar um golpe ainda mais poderoso.

Embora não haja nada que impeça um estoc de ser com uma mão, a maioria era com duas mãos, sendo usada meia espada ou duas mãos no punho.


Espadas curtas e cutelos

Espadas curtas têm sido usadas ao longo da história, desde os legionários até os escudeiros e piratas da Renascença. Nos exércitos antigos, espadas curtas e grandes escudos eram um armamento padrão dos soldados que lutavam contra as longas lanças de sarissa das falanges. Limitações de cobre, bronze e comprimento da lâmina regulada de ferro no início. Mais tarde, as espadas se desenvolveram em muitas culturas, levando a diferentes tipos e formas. Depois que o aço se tornou um metal comum usado para fazer armas brancas, as espadas curtas permaneceram em uso como com o gládio romano, que era uma arma de esfaqueamento eficaz.

O Museum Replicas oferece uma variedade de espadas curtas clássicas. Desde a mais famosa de todas as espadas curtas, a Roman Gladius, à icônica Falcata Ibérica, bem como cutelos que vão do Renascimento à Guerra Civil Americana. Isso inclui cutelos navais de piratas, ingleses, escoceses e da Guerra Civil. Aço de alto carbono foi usado para a maioria das lâminas da seleção, tornando nossas espadas curtas robustas e capazes de manter uma boa lâmina.


As armas Dark Souls: The Estoc. Uma olhada na história, propriedades e design das armas no jogo e suas contrapartes IRL!

Então, aqui está a segunda edição desta série sobre as armas históricas nos jogos das almas, desta vez falando sobre o interessante e bonito Estoc. Se você estiver interessado, aqui & # x27s o tópico anterior sobre a Espada Bastarda.

O que é um Estoc? O Estoc, ou Tuck, Stocco e Panzerstecher, é uma espada de golpe de duas mãos, dos séculos XVI e XVII. Ele não apresenta nenhuma ponta e capacidade de corte mínima a nenhuma, e é freqüentemente confundido e mal representado por ser semelhante a alguns designs de espada longa, florete e até mesmo espada pequena.

Sua lâmina reta é muito estreitas e pontudas, mas substancialmente espessas e rígidas, em oposição às lâminas do florete, que são mais finas e, embora ainda rígidas, suficientemente flexíveis para serem resistentes e evitar quebras e dobras. O estoc, no entanto, contornou a fraqueza das lâminas rígidas por ser incrivelmente grosso, tornando-o muito difícil de quebrar ou dobrar, mesmo com uso pesado. Este é um recurso perfeito para uma arma anti-blindagem, mas tem um preço, e o estoc teve que pagar sacrificando a capacidade de corte.

O estoc é uma arma muito longa, com comprimentos de lâmina variando de 1-1,1m e cabos de

20cm. Mas não é uma arma particularmente leve. Geralmente tem o mesmo peso de uma espada longa grande (1,4-1,5 kg, por exemplo, 1 2). Existem alguns exemplos históricos de estocs mais leves (1kg), mas não são considerados a norma.

Era usado principalmente como uma arma de duas mãos, já que era muito volumosa para ser empunhada com uma só mão, mas também como uma meia espada, o que transforma a espada em uma espécie de lança curta e precisa, contra oponentes com armadura de placa.

O estoc também parece ter sido usado pela cavalaria em campos de batalha. Isso difere do florete, que não era considerado uma arma de campo de batalha. Editar: para expandir isso, escrevi um pouco de informação aqui, e / u / WalrusJones também o fez aqui.

Seu design estreito e robusto a torna uma ótima, talvez até a melhor, espada anti-armadura. Pode ser usado tanto para estocar contra as brechas da armadura de placas quanto para penetrar a cota de malha e a armadura acolchoada.

Não é uma espada muito usável, ou seja, é incômoda de carregar e também não é comum - ofuscada pelo florete mais leve, muito popular e moderno e pelo prático e clássico armamento e espadas longas. Enquanto as espadas do período passaram a apresentar guardas complexas e desenvolvidas, o estoc manteve o desenho simples em cruz, guarda reta de uma espada longa. Os quillons seriam curvos ou ondulados na ponta, mas isso é praticamente isso.

Apesar de seu uso mínimo e popularidade, o estoc é um design muito eficaz e mortal. A lâmina muito longa e incrivelmente pontiaguda, e a falta de enfeites de guarda, envia uma impressão formidável de uma arma assassina áspera e sem besteira.

Na verdade, não há muito a dizer. É historicamente preciso e parece muito preciso. Ele ainda tem uma seção transversal de diamante, que é o design de lâmina mais comum quando se trata de estocs. No entanto, há & # x27s um questão flagrante com isso: tem ataques de corte. Os estocs imobiliários não têm vanguarda e são horríveis e até mesmo incapazes de cortar, então não há motivo para balançá-lo. Isso é especialmente estranho, considerando como existem espadas de corte e impulso no jogo que não podem cortar / empurrar, enquanto esta espada de apenas impulso é capaz de fazer as duas coisas.

Mas fora isso, o ingame Estoc é tanouttatan.

Como bônus, vamos identificar o que é e o que não é um estoc, pois é algo que causa muita confusão.

Este é um estoc. Isso e isso não são, mas sim tipos de espada longa comuns na Itália.

Espero que tenham gostado! Tentarei ser mais rápido nos próximos capítulos, visando um por semana.


Conteúdo

Castlevania: Sinfonia da Noite

O Estoc é encontrado no último andar dos aposentos de Olrox. Está na sala em formato de corredor que conecta as duas seções principais do palco, e está em um pote laranja em uma saliência diretamente à esquerda da sala. É uma grande espada de duas mãos e, em vez de golpear, seu ataque é um golpe para a frente.

Castlevania: Aria of Sorrow

O Estoc é mais poderoso do que um Rapier, mas é exatamente o mesmo neste jogo. Ele pode ser comprado no Hammer depois de derrotar o Headhunter. Ele pode ser obtido de um Dead Crusader, que tem uma guarda incrível e só pode ser encontrado no Reservatório Subterrâneo.

Castlevania: Dawn of Sorrow

O Estoc é o Rapier sem chicote mais poderoso do jogo. Caso contrário, é o mesmo que qualquer outro Rapier. Ele só pode ser encontrado na Torre Condenada em uma sala com um Macaco Esqueleto e uma Armadura de Machado Grande. Você pode evoluí-la para uma Espada de Chicote adicionando uma alma de Dragão Branco (você também pode evoluir a Espada Pequena um pouco menos poderosa da mesma maneira).

Castlevania: Maldição das Trevas

Esta é a espada de esgrima mais rápida, forte e evoluída encontrada no jogo. Adicionar o raro Angel Halo a um Colichemarde (junto com alguns outros materiais mais comuns) estenderá a cadeia de combinação dessa espada em um ataque, bem como adicionará um movimento de acabamento especial disponível após seis ataques. Neste movimento, Hector traça um símbolo à sua frente com a lâmina (uma reminiscência do feitiço selador de Soma encontrado na sequência de abertura de Dawn of Sorrow) e então quebra o símbolo com a lâmina, liberando sete feixes de ataque místico.

A cadeia evolutiva desta arma é espada curta - & gt Foil - & gt Rapier - & gt Colichemarde - & gt Estoc. Para criar um do zero, você precisará dos seguintes materiais:

O mais cedo que você pode criar esta arma seria se uma Amduscias soltar um Angel Halo (raro) no Corredor Infinito. Um Angel Halo também pode ser encontrado na câmara do chefe do Aqueduto de Mortvia assim que a água for drenada. O Angel Halo também é usado para criar a espada de duas mãos mais avançada e rápida, a Feather Sword (bem como um Cross Helmet ou Maximillian Armor), então decidir criar um Estoc pode ser difícil. O Estoc felizmente não é usado na criação de nenhum outro item.


Biografia [editar | editar fonte]

Postado em Kethmandi [editar | editar fonte]

Estoc a bordo de um transportador 20-T Railcrawler transportando prisioneiros.

Em algum ponto, Estoc foi estacionado no planeta Kethmandi. Durante seu tempo lá, ela estava transportando prisioneiros em um transporte transportador 20-T Railcrawler para uma prisão imperial em Kethmandi. Dois prisioneiros, Chewbacca e Lena Freemaker, tentaram escapar. Lena conseguiu escapar, mas Chewbacca não. Lena mais tarde fez seu caminho para a prisão para encontrar uma maneira de sair do planeta. & # 912 e # 93

Quando ela estava tentando escapar, Lena correu direto para Pace, que estava tentando se esconder de Graballa, o Hutt, porque ele devia um interceptor de luz classe Aethersprite Delta-7B a ele. Então um stormtrooper e Dengar avistaram os dois. Lena e Pace decolaram em um speeder e mais tarde escaparam deles. Os dois finalmente alcançaram um transporte Imperial que se dirigia ao planeta Vandor. & # 912 e # 93

Rastreando os fugitivos [editar | editar fonte]

Estoc a bordo de seu caminhão de transporte blindado Y-45.

Pace e Lena pousaram no planeta Vandor. Mais tarde, eles entraram em um bar com vários indivíduos, um deles, Lando Calrissian, fez um acordo que incluía a captura de gemas de um cometa de gema de corusca. Durante a discussão sobre esta tarefa, um Narquois macho chamado Pru Sweevant, que trabalhava para Graballa, relatou Pace Lena ao Hutt. Quando Graballa descobriu que Estoc estava procurando por Lena, ele contatou Estoc sobre o fugitivo. & # 913 & # 93

Quando Pace, Lena, Calrissian e L3-37 alcançaram o cometa, eles começaram a obter as joias, mas Graballa e Estoc chegaram. Eles pegaram o navio de Calrissian, o Millennium Falcon, em um raio trator. Pace e Lena se esconderam atrás do cometa com a chance de escapar com as joias, mas ficaram. Eles liberaram as joias na nave de Graballa e no caminhão de transporte blindado Y-45 de Estoc, desativando ambas as embarcações e permitindo que Pace, Lena, Calrissian e L3-37 escapassem. & # 913 & # 93

Rastreando Leia e Luke [editar | editar fonte]

Estoc investigando a oficina de salvamento e reparo do Freemaker.

Depois que os líderes da Aliança Rebelde Princesa Leia Organa e Luke Skywalker fugiram a bordo do The Wheel, Estoc deu um relatório de holograma alertando os residentes sobre a presença dos rebeldes. Estoc então liderou um esquadrão de Stormtroopers para pesquisar o Freemaker Salvage and Repair in the Middle Ring por qualquer sinal dos rebeldes fugitivos. & # 911 e # 93

Kordi e Zander Freemaker esconderam a Princesa Leia dentro de uma caixa de lixo antes que o Tenente Estoc e seus soldados pudessem entrar na garagem. Kordi e Zander alegaram não ter visto os rebeldes, mas permitiram que os imperiais revistassem seus negócios. Quando Estoc percebeu a ausência da nave estelar StarScavenger, Kordi afirmou que o navio partiu em uma missão de salvamento. Na realidade, Luke, Rowan Freemaker e o dróide de batalha R0-GR levaram a nave em uma viagem acidental. Kordi e Zander então tentaram empurrar a caixa de lixo, mas Estoc os seguiu e apontou que eles haviam perdido o incinerador de lixo. Kordi negou esconder rebeldes dentro da caixa, mas jogou Leia e o conteúdo dentro do incinerador de lixo para escapar da curiosidade de Estoc. Satisfeito, Estoc e seus soldados partiram enquanto Kordi e Zander resgatavam Leia. & # 911 e # 93

Seguindo uma perseguição ao longo da Roda, a Tenente Estoc e seus Stormtroopers encurralaram Kordi e Leia em um restaurante no Anel do Meio. Enquanto vasculhava a lanchonete, seus soldados encontraram Kordi escondido dentro de uma panela. Incapaz de encontrar Leia, Estoc ordenou que seus soldados enviassem Kordi para um planeta-prisão sombrio. Naquele momento, Leia ressurgiu de se esconder dentro do cabelo de um alienígena e usou uma placa para derrubar os Stormtroopers. Leia chutou Estoc para fora da lanchonete e o oficial Imperial foi sugado por um caminhão de lixo que passava. & # 911 e # 93

Depois de se reunir com Zander, os Freemakers e Leia voltaram para a Garagem do Freemaker, onde enviaram a ala Y dos rebeldes para o espaço. O caça estelar foi prontamente destruído por dois caças Imperial TIE. Pouco depois, Estoc e seus stormtroopers entraram na Freemaker Garage para confrontar Kordi e Zander. Quando os irmãos alegaram que Leia os forçou a ajudar sob a mira de uma arma, Estoc percebeu que eles estavam mentindo, mas os deixou em paz porque ela acreditava que Luke e Leia estavam mortos. Acreditando que isso impulsionaria sua carreira, ela e os stormtroopers foram comemorar. Em sua ausência, os Freemakers ajudaram Leia e seu irmão Luke, que acabara de voltar de uma aventura em Felucia, a escapar vendendo-lhes um Z-wing a um preço muito reduzido. & # 911 e # 93

Ataque do Ponta de flecha [editar | editar fonte]

Depois que os Freemakers atacaram as forças imperiais em Kashyyyk, o Comandante Estoc foi designado para pegar o comandante AT-AT sobrevivente e seus homens. Estoc então viajou com o comandante AT-AT a bordo do Imperial Star Destroyer Desolator para uma instalação de reparo Imperial perto de Alzoc III, que foi orbitada por vários Destroyers Estelares. Estoc reclamou que a burocracia imperial havia superlotado os estaleiros de reparos. & # 914 e # 93

Pouco depois, um esquadrão de caças estelares X-wing conhecido como Blue Squadron saiu do hiperespaço. Acreditando que os caças não representavam uma ameaça, Estoc ordenou aos imperiais que desligassem os alarmes de proximidade. Antes que as forças imperiais pudessem abater os caças, a nave estelar dos Freemakers Ponta de flecha saiu do hiperespaço. O comandante do AT-AT entrou em pânico ao reconhecer a nave que havia devastado suas forças em Kashyyyk. & # 914 e # 93

Zander usou o Ponta de flecha Lâmina de aço embersteel para cortar a ponte de um Star Destroyer antes de devastar os Star Destroyers ancorados. O comandante do AT-AT tentou convencer Estoc a recuar, mas ela ordenou que os Destroyers Estelares abrissem fogo. o Ponta de flecha cortou um segundo Destruidor Estelar antes de voar por vários outros navios de guerra, fazendo-os explodir. & # 914 e # 93

Procurando obter o favor do Império, Estoc tentou prender o Ponta de flecha com seu projetor de raio trator do Star Destroyer. No entanto, Zander conseguiu que o líder do Esquadrão Azul, Tenente Valéria, desabilitasse o projetor, permitindo que o Ponta de flecha para cortar o Desolator na metade. Enquanto o comandante do AT-AT confirmou que o Ponta de flecha era de fato o navio que seus homens haviam encontrado, Estoc franziu a testa em humilhação. & # 914 e # 93


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